Res Militaria plataforma gurutzatuetan oinarritutako estrategia joko bat da.
Xake joko klasiko eta ohiko gerra mahai jokoan inspiratuta, wargame esperientzia testuinguru historiko batean proposatzen du jokoaren konplexutasuna eta ikasteko denbora baxua mantenduz. Saia zaitez lehenik tutorialen eszenatokia oinarriak ikasteko.
Historia Battles seriean oinarrituta dago, txanda mekaniko bera du eta eskatutako funtzio gehienekin hobetu da, erabiltzaile interfaze zoragarriago eta modernoagoa izanik. Historia Battles wargame erabat berridatzi da Godot eta irabiagailua erabiliz unitate grafikoetarako eta animazioetarako.
Aplikazioak Admob pankartak eta iragarkien bideoa erabiltzen ditu jokoan zehar, erabiltzaileen esperientziaren eragina murrizteko, ikusi sari bideoa amaiera arte.
Aplikazioak erabilera estatistiko batzuk biltzen ditu, erabiltzaileak portaera hori desgaitu dezake ezarpenen pantailan.
Erreproduzitutako batailak dira (*):
- 508 B.C. Porsenna Erromako setioa (Erromatarrak VS Etruskoak)
- 390 B.C. Alliako gudua (Roman VS Celtics)
- 218 B.C. Hanibal Ticinoren Bataila - (Erromatarrak VS Kartaginiarrak)
- 218 B.C. Hannibal Trebia Battle - (Roman VS Carthaginians)
- 217 B.C. Hannibal Trasimene Gudua - (Erromatarrak VS Kartaginiarrak)
- 216 B.C. Hannibal Cannae Battle - (Roman VS Carthaginians)
- 202 B.C. Hannibal Zamako Bataila - (Erromatarrak VS Kartaginiarrak)
- 58 B.C. Caesar Bibracte Battle (Roman VS Celtics)
- 57 B.C. Caesar Sabis Battle (Roman VS Celtics)
- 52 B.C. Caesar Gergovia Battle (Roman VS Celtics)
- 52 B.C. Caesar Alesia Battle (Roman VS Celtics)
- 9 A.D. Arminius Teutoburg Basoa (erromatarrak VS alemaniarrak)
- A. A. Arminius Idistavisus batailan (erromatarrak VS alemaniarrak)
* Jokoaren bertsio OSOAK borroka guztiak desblokeatuta ditu
* Jokoaren FULL bertsioak bakarrik ez du iragarki bandera eta bideorik erakusten
Jokoaren mahaigainaren bertsioa hemen dago eskuragarri: https://vpiro.itch.io/
Jolasaren ezaugarriak:
- AI-ren aurka jokatu
- Jolasteko eserleku beroa
- Erreproduzitu Tokiko Area Sare moduan
- Animatutako Sprites \ Military APP-6A ikuspegi estandarra
- Gorde \ kargatu jokoa
- Zuzendaritza
Jokoaren arauak:
Partidaren garaipenaren egoera: etsaiaren unitate guztiak hiltzen dira edo etsaiaren etxeko kokapena konkistatu da.
Erasoan zehar, kalteak eraso puntuen (erasotzailearen) eta puntuen defentsa (erasoa) desberdin gisa kalkulatzen dira.
Beheko zelulen ezaugarriek eraso, defentsa puntuak eta sute distantzia tartea eragin dezakete (tiro unitateetan).
Unitateak edo atzeko aldetik erasandako unitateak kaltetuta daude zero defentsa puntuak kontuan hartuta.
Eraso erasoa ezin da txanda berean mugitu (ez du mugitzeko punturik).
Zauritutako zauri larriak eta gertukoei izua eragiten die.
Beste unitate bat hiltzen duen unitateak esperientzia areagotzen du, puntuak defendatu eta defendatzen ditu, eta galdutako bizitza puntu guztiak berreskuratzen dira.
Azken eguneratzea
2024(e)ko abu. 27(a)