★ Transylvania (Northwest Romania) izeneko karta joko ospetsua Cross izena du. Beste herri batzuetan ere 66 (hirurogeita sei, hirurogeita sei) deitzen zaie, snapszli, spanszer. Jokoa ere askotan gertatzen da beste herrialde batzuetan: Alemania (probintziaren jolaslekua), Hungaria, Austria eta Eslovenia, baina partida beste izen bat dauka eta jokoaren arauak ere desberdina da.
★ Gurutzea 2, 3 edo 4 jokalari joka dezakete. Aplikazio honekin, gehienezko jokalarien kopurua 2 da. Ordenagailuaren aurka bakarrik jolastu dezakezu. Hungariako liburuak dira eta zazpi eta zortzi txartelekin txartelak ateratzen dira, guztira 24 txartel utziz. Hiru ordenagailuren aurka joka dezakezu. Jokalari bakoitzak zailtasun maila jakin bat du. Lehen 15 puntuak biltzen dituen jokalariak partida irabaziko du. Berdinketa gertatuz gero, partida jarraituko du jokalariek beste jokalari batek baino puntu gutxiago edo gutxiago egin arte.
4 karta mota daude guztira: HEART, GREEN, GHIND eta DUB. Liburu mota bakoitzak 6 karta ditu balio desberdinekin.
★ Jokoa hasten denean, txartel-paketea jokalarien artean banatzen da. Jokalari bakoitzak 8 txartelak jasotzen ditu eta 8 kartak mahai gainean daude. Jokalari bakoitzak bere enkante txartelak ebaluatzen ditu. Lehenengo jokalariak 1 eta 4 arteko eskaintza egin behar du. Txartelak ez baditu puntu 1 balio duela, "PAS" eskaintzeko eta aurkariaren aldeko apustua egin dezake. Jokalari batek 1 eta 4 arteko eskaintza egiten badu, aurkariak eskaintza handiagoa egin eta enkantea irabaz dezake. Gehienezko eskaintza 4 da eta jokalariek ezin dute zenbaki handiagoa esan. "Irabazten" duen jokalaria enkantean lehen txartela jarri ahal izango du. Lehen liburuen kokapenean, tromf liburua (maisua) zehaztuko da. Txartel mota hau uneko jokoaren indartsuena da eta beste edozein txartel har ditzake. Taulan kokatutako tromf txartel berdinen kasuan, liburuaren balioa ebaluatzen da. Balio altuena duen liburua irabaziko du. Gainerako txarterik ez dagoenean, jokalari bakoitzak bere puntuak kalkulatuko ditu eta partida amaituko du. Puntuak jokalari bakoitzak bildutako liburu eta iragarkien zenbatekoa kalkulatzen du. Azkenean, zenbateko osoa 33ra banatzen da puntu kopurua lortzeko. Enkantea irabazi duen jokalaria eskaintza baino puntu gutxiago egin badu, puntu galduko ditu. Metatutako puntu bakoitza jokalarien puntuetan gehituko da.
★ Jokoa hasi baino lehen, jokalari bakoitzak bere txartelak ebaluatu eta eskaintza egin beharko du lizitazio fasean. Jokalariek 1 - 4 edo "PAS" arteko eskaintza egin dezakete. Eskaintza 33. eskaintza biderkatuz kalkulatzen da. Jokoa amaitzean partida hasten duen jokalariak metatutako puntu horiek eduki behar ditu, bestela puntu galduko ditu (eskaintza kopurua). Irabazleak eskura dezake partida lehen txartela jarri eta Tromful (maisua) definitu.
Zorte on eta ez ahaztu jarraitu gaitzazu facebook-en:
Https://www.facebook.com/crucecards
Azken eguneratzea
2025(e)ko urt. 3(a)