* قلمرو بسازید و درآمد سرمایه را افزایش دهید.
* استخدام نیرو و تقویت قدرت ملی.
* پرورش افسران و جمع آوری تجربه برای بهبود قابلیت های نیروها.
* از اتحادها برای کاهش دشمنان از عقب و جلو به خوبی استفاده کنید.
* فرصت را غنیمت شمرده و کشورهای همسایه را در زمان مناسب برای ایجاد هژمونی تسخیر کنید!
*هر نام بزرگ ژنرال/سرباز/قدرت ملی متفاوتی دارد، بنابراین شما می توانید با توجه به اولویت خود آنها را به چالش بکشید.
*بازی استراتژی مستقل SLG، بازی های سری niss.
*این بازی یک بازی چینی/ژاپنی/انگلیسی است.
*این بازی دارای گواهینامه امنیتی گوگل پلی است.
(امور داخلی)
بهبود دفاع از شهر: دوام قلعه را در هنگام حمله افزایش دهید.
بهبود کسب و کار: افزایش درآمد سرمایه سه ماهه.
بهبود کشاورزی: افزایش درآمد سرمایه حاصل از برداشت پاییزه و افزایش منبع استخدام نظامی.
بهبود پشتیبانی: افزایش نرخ حمایت ساکنان.
جمع آوری مالیات: وجوه را می توان به طور موقت جمع آوری کرد، اما کسب و کار / کشاورزی / حمایت منطقه کاهش می یابد.
راهزنان را تسخیر کنید: پس از تسخیر نیروهای شورشی در قلمرو، می توانید گنجینه هایی را به دست آورید و میزان پشتیبانی قلمرو هر دور افزایش می یابد.
اجرای دستورات داخلی مستلزم نکات عملی است که به «توانایی سیاسی فرمانده» و «سطح ملی» بستگی دارد.
هر بار که سطح ملی 1 سطح افزایش یابد، 6 امتیاز تحرک افزایش می یابد.
(زور)
Recruiting: پس از کلیک بر روی آیکون عمومی، این دستور را برای جذب نیرو اجرا کنید.
Recruit: اجرای این دستور می تواند ronin را نیز جذب کند، حتی اگر استخدام ناموفق باشد، رابطه بین آنها نزدیک تر خواهد شد.
حرکت: وقتی یک ژنرال حرکت می کند، می تواند به هر یک از مناطق ما حرکت کند که 1 نقطه عمل را مصرف می کند.
حمله: هنگامی که یک ژنرال حمله ای انجام می دهد، می تواند به نیروهای دشمن مجاور حمله کند.
ارتش: بر اثرات جنگی تأثیر می گذارد.
حکمت: تأثیر جنگ محاصره را دارد.
سیاست: تأثیرگذاری بر تأثیر امور داخلی.
حمله: بر اثرات جنگی تأثیر می گذارد.
دفاع: بر اثربخشی رزم تأثیر می گذارد.
ارتقاء: ژنرال ها می توانند در هنگام اجرای دستورات امور داخلی یا شرکت در نبردها امتیاز کسب کنند.
ارتقاء: هنگامی که یک ژنرال به سطح مربوطه ارتقا می یابد، واحد به یک واحد 2 ستاره، 3 ستاره یا 4 ستاره ارتقا می یابد 3 ستاره یا 4 ستاره.
آموزش خودکار: سیستم به طور خودکار به ژنرالی هایی که اقدامی نکرده اند آموزش می دهد و ارزش تجربه در دور بعدی 10 امتیاز افزایش می یابد.
(مبارزه کردن)
زمانی که نیروها در قلمرو مدافع حضور داشته باشند، آنها وارد نبرد میدانی می شوند، نیروهای Melee در ردیف اول و نیروهای دوربرد در ردیف عقب در اولویت قرار می گیرند.
وقتی برای اولین بار وارد میدان نبرد می شوید، می توانید نیروهای خود را تنظیم کنید، اما پس از شروع نبرد نمی توانید موقعیت نیروهای خود را تنظیم کنید.
حمله: فرمان (حمله) را اجرا کنید و نیروهای هر دو طرف حمله را آغاز کنند خروجی حمله نیروهای غوغا در ردیف عقب نصف می شود.
حمله: واحد به حالت جنگی تغییر می کند.
دفاع: واحد به وضعیت دفاعی تبدیل می شود.
عقب نشینی: کل ارتش از میدان جنگ عقب نشینی می کند.
جنگ محاصره: زمانی که مهاجم در نبرد میدانی پیروز می شود، وارد جنگ محاصره می شود.
Encirclement: اجرای دستور (Ecirclement) مستلزم صرف بودجه است.
Assault: دستور (هجوم) را بدون صرف هزینه اجرا کنید و اثر محاصره دو برابر می شود، اما نیروها متحمل تلفات می شوند.
(دیپلماتیک)
اتحاد: با کشورهای دیگر اتحاد ایجاد کنید، نمی توانید به متحد حمله کنید.
اتحاد رها شد: اتحاد با نیروهای اتحاد خاتمه می یابد و برخی از سربازان طرف اعدام تحت تأثیر قرار می گیرند و فرار می کنند!
اجرای دستورات دیپلماتیک نیازمند 10 نقطه اقدام است.
تاریخ بهروزرسانی
۲۵ دی ۱۴۰۳