بازیکن خود را در دخمه پرپیچ و خم بی نام گرفتار می بیند و در تلاش برای فرار با کاوش در طبقات زیرزمینی همیشه عمیق آن است. این یک RPG کلاسیک مبتنی بر نوبت با مکانیک های سرکش است - مرگ یعنی از دست دادن همه چیز. هر قدم مستلزم تنش و تصمیمات متفکرانه است.
[سیستم بازی] کلاس ها: از بین بیش از 20 کلاس منحصر به فرد، هر بار که وارد سیاهچال می شوید، به طور تصادفی به آنها اختصاص داده می شود. هر کلاس دارای الگوهای رشد و مهارت های متمایز است. استراتژی خود را تطبیق دهید - وگرنه مرگ در انتظار است.
کاوش: در سیاهچال شبکهای 5×5 حرکت کنید که در آن هر کاشی ممکن است دشمنان، صندوقهای گنج یا رویدادها را نشان دهد. برای کشف ناشناخته ضربه بزنید. برای پایین آمدن بیشتر راه پله را پیدا کنید. مراقب باشید - اگر غذای شما تمام شود، مرگ در انتظار شماست.
نبرد: درگیر نبردهای نوبتی با پنج عمل در دسترس باشید: حمله، مهارت، دفاع، صحبت یا فرار. هر کلاس مهارت های انحصاری دارد - اما از آنها سوء استفاده می کند و مرگ در انتظار است.
تجهیزات: سلاح ها و آیتم های مختلف را در سرتاسر سیاه چال کشف کنید. شما می توانید اسلحه بخرید، اما بدون طلا، نمی توانید - یعنی مرگ در انتظار است.
رویدادها: رویدادهای گوناگون شما را مجبور به انتخاب می کنند. عاقلانه انتخاب کنید—وگرنه مرگ در انتظار است.
تاریخ بهروزرسانی
۳ مرداد ۱۴۰۴
نقشآفرینی
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
هیچ دادهای با اشخاص ثالث همرسانی نمیشود
درباره نحوه اعلام همرسانی دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را جمعآوری کند
فعالیتها در برنامه، عملکرد و اطلاعات برنامه، و دستگاه یا شناسههای دیگر