بازی با ورق خیار یک بازی ورق اروپای شمالی با منشاء سوئدی برای 2 یا بیشتر بازیکن است.
هدف بازی اجتناب از انجام آخرین ترفند است.
امروزه این بازی در انواع مختلف ملی با نام های مختلف انجام می شود: به عنوان Agurk در دانمارک، Gurka در نروژ و سوئد، Ogórek در لهستان، Kurkku و Mätäpesä در فنلاند، و Gúrka در ایسلند.
خیار با یک بسته معمولی ورقهای بازی فرانسوی و بدون جوکر بازی میشود. Ace بالاترین، Deuce، پایین ترین کارت است. کت و شلوارها بی ربط هستند
معامله و بازی در جهت عقربه های ساعت است. هر بازیکن هفت کارت دریافت می کند و کارت های باقی مانده کنار گذاشته می شود. فورهند به ترفند اول منتهی می شود و هرکسی در صورت توانایی باید سر ترفند بگذارد که می تواند با بازی کارتی با رتبه بالاتر یا مساوی انجام دهد. بازیکنی که نمی تواند سر ترفند را بزند، کمترین کارتی را بازی می کند. بازیکنی که بالاترین کارت را بازی کرده ترفند می کند و به کارت بعدی می رسد.
در آخرین ترفند، بازیکنی که آن را با بازی بالاترین کارت می گیرد، به ارزش آن کارت امتیاز پنالتی می گیرد و اعداد ارزش اسمی خود را به دست می آورند و زمین ها به صورت زیر است: جک 11، ملکه 12، کینگ، 13 و آس 14. .
آس ها نقش ویژه ای دارند. اگر یک آس هدایت شود، کمترین کارت باید بازی شود، حتی اگر توسط بازیکنانی که خودشان یک آس دارند.
هنگامی که یک بازیکن در مجموع 30 امتیاز یا بیشتر جمع می کند، آن بازیکن از بازی خارج می شود. برنده آخرین بازیکنی است که در آن باقی مانده است.
خیار ترسیم می شود که نشان می دهد بازیکنی کنار رفته است.
تاریخ بهروزرسانی
۲۲ تیر ۱۴۰۲