Hauskoja opetuspelejä, jotka on suunniteltu taaperoille, esikouluikäisille lapsille, päiväkoti-, alakoulu- ja perhepeleille.
Luettelo sovelluksen opetuspeleistä:
Taaperoiden opetuspelit
*****************
• Opi värejä pienille lapsille
• Peruslukujen oppiminen – Opi matematiikan perusteet numeroita 1-9
• Muodot taaperoille – hauskaa muotojen oppimista ja yhteensovittamista
• värityskirja – paljon piirustustoimintoja, jotka auttavat lapsia tuntemaan itsensä enemmän taiteilijoiksi.
• Lajittelupeli, jonka avulla taaperot oppivat tunnistamaan erilaisia kuvioita
• Mix & Match vauvoille
• Ilmapallopeli – poksauta ilmapalloja ja luo niin monta ilmapalloa kuin lapsi haluaa
• Mielikuvitus taaperoille – tavoittele nuorten lasten mielikuvitusta
• Hauskoja värjäyksiä päiväkotilapsille – 10 erilaista maalia lapsille väritettäväksi ja hauskanpitoon maalaamiseen ja värittämiseen samalla kun kuulet värin nimen.
• Eläinpelit. tunnista eläin sen nimen ja äänien perusteella, lottoeläimet löytävät eläimen isosta kuvasta ja laittavat sen päälle.
• vedä varjoon – monet varjopalapelit ovat avoinna pelataksesi niin paljon kuin lapsesi haluavat.
• 2-osaiset palapelit - palapelit taaperoille ja pienille lapsille 2,3 ja 4-vuotiaille
esikoulu Opettavat pelit
******************
• abc-kirjaimet – Aakkosten oppiminen teki hauskaa.
• abc Sounds – Kehitä äänteitä ja opi aakkosten foneemit ennen ensimmäistä luokkaa. saattaa auttaa disleksiaan
• Sanojen kirjoittaminen – valmistaudu siihen, että koululapset oppivat kirjoittamaan ennen kuin he oppivat lukemaan, sillä he voivat menestyä vain tässä pelissä ja tuntea itsensä älykkääksi. Peli alkaa 2 kirjaimella sana ja vaikeutuu lasten menestyksen myötä. Algoritemi tarkistaa aina kirjoittamisen ja lukemisen tason ja esittelee hänet seuraavalle kirjoittamisen tasolle. se ulottuu 6 kirjaimen sanoihin. esikouluikäiset lapset tuntevat ahdistusta ennen kuin he kirjoittavat ensimmäistä kertaa mitään sanaa, ja heidän täytyy tuntea itsensä älykkääksi ja mukautuvaksi.
• Yhdistä pisteet – yhdistä pisteet luodaksesi kuvan. 40 pisteitä yhdistäviä kuvia. kun kaikki pisteet on yhdistetty, koko kuva tulee näkyviin.
• Mitä puuttuu? – Haastava peli päättelyn ja intuition parantamiseksi esikoulussa. 100 kuvaa, joissa kuvasta puuttuu jotain, 5-vuotiaat lapset haluavat kysyä ja tunnistaa puuttuvia osia, jolloin he kehittävät niiden isäntunnistuskykyä.
• Laskeminen – Interaktiivinen peli, joka parantaa matematiikan perusasioita. Tämä peli alkaa helposta vaikeaan. se alkaa laskemalla 3 kohdetta ja jos pelialgoritmi tunnistaa menestyjät, se lisää laskettavia kohteita. tai vähennä pienempään määrään kohteita.
Lastentarha Oppimispelit
******************************
• Tarina – kehitä lasten sosiaalisia taitoja – päiväkotilapset alkavat kehittää ystäviä ja sosiaalista vuorovaikutusta.
• Matriisi – laajenna lasten logiikkakykyä, löydä puuttuva osa kuvasta.
• Sarja - mikä on looginen järjestys. valmistaa lapset matematiikan perusopetukseen ensimmäisellä luokalla.
• Kuulomuisti – kehitä muistia.
• Huomiopeli – Paranna lasten keskittymistä ja huomiota yksityiskohtiin.
Opettavat pelit 5-vuotiaille lapsille
******************************
Hanoi Towers - ratkaise hanoi-tietokilpailu.
Diapulma – paranna logiikkaasi ja ennustamistasi.
2048 - Paranna matematiikkaa ja kykyä ratkaista ongelma.
Peg solitiare - Ratkaise tämä opettavainen palapeli.
Puzzle - älykäs palapeli
Piano – askel askeleelta nuotti nuotilta aloittelijat pianonsoittajat oppivat soittamaan peruspianolevyjä. kun menestystaso on korkealla.
Piirrä - helppo oppia piirtämään askel askeleelta
Koko perheen offline-pelit yhdessä pelaamiseen
*************************
• valmistautuminen aamulla ajastimella ja iloisilla lauluilla jokaiseen toimintaan – hampaiden pesu, pukeutuminen, aamutreeni.
• Käärmeet ja tikkaat – lasten ja vanhempien leikkimiseen yhdessä.
• Emotions Detector – emojipeli lapsille ja vanhemmille laatuaikaa.
• keskittymispeli koko perheelle
* Ristinolla
* 4 peräkkäin
* Ludo-peli - tämä rakentamamme ludo-peli sopii lapsille, jotka opettelevat ohjelmoinnin perusteet ajattelumenetelmien ohjelmointiin, koska heidän on päätettävä, kumpaa osaa heidän pitäisi siirtää, kun he saavat esimerkiksi 6:n noppaa.
Kaikki pelit on luonut Shubi Learning Games