Snakes and Ladders on muinainen intialainen noppaa heittävä lautapeli, jota pidetään nykyään maailmanlaajuisena klassikona. Sitä pelataan kahden tai useamman pelaajan kesken pelilaudalla, jossa on numeroituja, ruudukollisia neliöitä. Useita "tikkaita" ja "käärmeitä" on kuvattu taululla, joista jokainen yhdistää kaksi tiettyä lautaruutua. Pelin tavoitteena on navigoida pelinappulaa nopanheiton mukaan alusta (alaruutu) maaliin (yläruutu) tikkaiden ja käärmeiden auttamana tai estäen.
Tämä noppapeli on yksinkertainen kilpakilpailu, joka perustuu pelkkää tuuria ja on suosittu pienten lasten keskuudessa. Historiallisessa versiossa juuret olivat moraalitunteja, joissa pelaajan eteneminen laudalla edusti elämänmatkaa, jota monimutkaiset hyveet (tikkaat) ja paheet (käärmeet).
Snakes and Ladder -pelin taustalla oleva tekoäly on rakennettu täysin pitäen mielessä, että nopan lopputulos on aina satunnainen ja arvaamaton, heittääkö se pelaaja vai tekoäly.
Olemme ottaneet käyttöön nopanheittomekaniikkakoneen, joka simuloi reaaliaikaista nopanheitto-/heitto- tai heittoefektiä.
Historia:
Snakes and Ladders sai alkunsa Intiasta osana noppalautapelien perhettä. Peli eteni Englantiin ja myytiin nimellä "Snakes and Ladders", sitten pelin pioneeri Milton Bradley esitteli peruskonseptin Yhdysvalloissa nimellä Chutes and Ladders ("parannettu uusi versio Englannin kuuluisasta sisäurheilusta"). 1943.
Ilmaus "takaisin alkuun" on peräisin käärme- ja tikapuupelistä tai ainakin saanut vaikutteita siitä – lauseen varhaisin todistus viittaa peliin: "Kun hänellä on ongelma säilyttää lukijan kiinnostus. lähetetään aina takaisin alkuun eräänlaisessa älyllisessä käärme- ja tikapuupelissä.
Huomautus: Mainokset on sijoitettu strategisesti, jotta voit pelata tuhoamatonta peliä.
Tuki ja palaute
Jos sinulla on teknisiä ongelmia (tai maksuihin liittyviä kysymyksiä), lähetä meille sähköpostia osoitteeseen
[email protected]