Suomussalmen taistelu on vuoropohjainen strategiapeli, joka sijoittuu Suomen ja Neuvostoliiton raja-alueelle toisen maailmansodan aikana. Joni Nuutisesta: sotapelaajilta vuodesta 2011 lähtien. Päivitetty viimeksi heinäkuussa 2025
Olet Suomen joukkojen komentaja ja puolustat Suomen kapeinta sektoria yllättävää puna-armeijan hyökkäystä vastaan, jonka tavoitteena on jakaa Suomi kahteen osaan. Tässä kampanjassa puolustat kahta Neuvostoliiton hyökkäystä vastaan: Aluksi sinun on pysäytettävä ja tuhottava Puna-armeijan hyökkäyksen ensimmäinen aalto (Suomussalmen taistelu) ja sitten ryhmittyvä uudelleen toisen hyökkäyksen (Raatetien taistelu) ottamiseksi. Pelin tavoitteena on hallita koko kartta mahdollisimman nopeasti, mutta järvet uhkaavat hajottaa sekä Neuvostoliiton että Suomen joukkoja, joten pitkäjänteinen ajattelu on välttämätöntä.
OMINAISUUDET:
+ Historiallinen tarkkuus: Kampanja heijastaa Suomen talvisodan tämän osan (suomeksi Talvisota) historiallista asetelmaa.
+ Sisäänrakennetun muunnelman ja pelin älykkään AI-tekniikan ansiosta jokainen peli tarjoaa ainutlaatuisen sotapelikokemuksen.
+ Kilpailukykyinen: Mittaa strategiapelitaitosi muihin Hall of Famen kärkipaikoista taisteleviin verrattuna.
+ Tukee rentoa leikkimistä: Helppo jatkaa, lopettaa, jatkaa myöhemmin.
+ Haastava: Murskaa vihollisesi nopeasti ja ansaitse kerskausoikeudet foorumilla.
+ Asetukset: Voit muuttaa pelikokemuksen ulkoasua useilla eri vaihtoehdoilla: Muuta vaikeustasoa, kuusikulmion kokoa, animaation nopeutta, valitse kuvakesarja yksiköille (NATO tai REAL) ja kaupungeille (Pyöreä, Kilpi, Neliö, tunnit), päätä mitä piirretään kartalle ja paljon muuta.
+ Tablettiystävällinen strategiapeli: Skaalaa kartan automaattisesti mihin tahansa fyysiseen näytön kokoon/resoluutioon pienistä älypuhelimista HD-tabletteihin, ja asetusten avulla voit hienosäätää kuusikulmio- ja kirjasinkokoja.
Ollaksesi voittoisa kenraali, sinun on koordinoitava hyökkäyksesi kahdella tavalla. Ensinnäkin, kun viereiset yksiköt tukevat hyökkäävää yksikköä, pidä yksikkösi ryhmissä saavuttaaksesi hetkellisen paikallisen ylivoiman. Toiseksi, on harvoin paras idea käyttää raakaa voimaa, kun vihollinen on mahdollista ympäröidä ohjailulla ja sen sijaan katkaista sen syöttölinjat.