Peli käyttää satunnaislukugeneraattoria (RNG) ydinmekanisminaan, joka tekee jokaisen taistelun, jokaisen liikkeen ja jokaisen esineen lumouksen täynnä tuntemattomia ja yllätyksiä.
Pelin kulku:
Tutustu maailmaan:
Pelaajat tutkivat kolmea maailmaa eri teemoilla, joista jokaisessa on yli 10 tasoa. Jokainen taso on täynnä erilaisia hirviöitä ja haasteita, ja pelaajien on voitettava hirviöitä ja löydettävä tähtilaattoja tason suorittamiseksi.
Taistelujärjestelmä:
Peli käyttää vuoropohjaista taistelumekanismia. Pelaajat saavat kullakin kierroksella neljä satunnaisesti luotua taitoa, jotka edustavat erityyppisiä hyökkäyksiä eri väreillä. Pelaajat voivat myös valita valikosta erikoistaitoja, jotka voivat tarjota lisätehosteita hyökkäyksiin tai vaikuttaa vihollisiin.
Tavarat ja varusteet:
Voitettuaan hirviöitä pelaajilla on mahdollisuus hankkia yli 100 erilaista esinettä, jotka voivat parantaa pelaajan voimaa. Pelaajat voivat myydä nämä esineet kullaksi tai parantaa kykyjään loitsujen avulla.
Pakomekanismi:
Taistelun aikana pelaajat voivat yrittää paeta, mutta onnistumisen mahdollisuus on hyvin pieni, mikä lisää pelin haastetta ja jännitystä.
Satunnaisuuden teema:
RNG ei vaikuta vain taisteluun, vaan myös kulkee läpi koko pelikokemuksen. Jokainen valinta ja tulos voi olla odottamaton, mikä tekee jokaisesta seikkailusta täynnä tuoreutta ja jännitystä.