SCP-säätiön SCP-261:n inspiroima Interdimensional Vending Machine -pelissä pelaat outona, kodittomana tyttönä, joka selviytyy maailmassa, joka näyttää unohtaneen, kuinka olla normaali. Eräänä yönä hän törmää myyntiautomaattiin. Ei mikä tahansa kone – vaan sellainen, jota ei pitäisi olla olemassa. Se humina. Se häiritsee. Se vastaa Japanin jeniin ja jakaa esineitä, jotka uhmaavat kieltä, biologiaa ja ehkä itse logiikkaa.
Pelin kulku
Moniulotteinen myyntiautomaatti tarjoaa yksinkertaisen mutta hämmentävän kerjäämis-, ruokinta- ja löytölenkin:
🔹 Pyydä kolikoita kadulla
Istu jalat ristissä keskiyön taivaan alla. Katso ihmisten kävelevän ohi. He saattavat katsoa sinua. He saattavat pudottaa kolikon. He saattavat sanoa jotain outoa, jotain julmaa tai jotain, mikä ei tunnu aivan inhimilliseltä. Jokaisella kolikolla on merkitystä.
🔹 Käytä kolikoita myyntiautomaatissa
Siirry toiseen kohtaukseen: ahtaaseen, huminaan rajalliseen tilaan, jossa kone odottaa. Lisää jeni ja kone annostelee satunnaisen tuotteen tuntemattomasta paikasta, ajasta tai todellisuudesta. Jotkut palauttavat nälän. Jotkut helpottavat janoa. Muut... eivät.
🔹 Syö tai juo selviytyäksesi
Valitse huolellisesti. Jokainen esine voi auttaa, vahingoittaa tai muuttaa sinua. Yksi voi antaa energiaa, toinen voi heikentää puhekykyäsi. Yksi voi parantaa janoa, toinen voi saada sinut unohtamaan, mitä jano edes on. Vaikutukset ovat usein surrealistisia, salaperäisiä ja joskus peruuttamattomia.
Ominaisuudet
🍬 Yli 140+ ainutlaatuista ruoka- ja juomakohdetta outoilla vaikutuksilla
👁️🗨️ Minimaalinen, mutta tunnelmallinen kertomus kokonaan ympäristön ja esinevastausten kautta
💰 Kahden kohtauksen pelisilmukka: kerjää ja selviydy
🌀 Yhä surrealistisemmat tehosteet ja visuaalit mitä pidempään pelaat
🎧 Lo-fi, kummitteleva soundtrack täydentämään hidasta laskeutumista epätodellisuuteen
❓ Useita piilotettuja päätteitä riippuen siitä, mitä – ja kuinka paljon – kulutat