Code and farm: programming

1 t.+
latausta
Sisällön ikärajoitus
PEGI 3
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Kuvittele, että sinulla on olento: lehmä, susi, koira, ihminen ja muut.
Sinulla on myös joukko komentoja (palapelin palasten muodossa): mene vasemmalle, mene oikealle, syö, juo, nuku, hyökkää, rakenna ja monia muita.
Sinun tehtäväsi on yhdistää nämä komennot siten (tehdä algoritmi) niin, että olento suorittaa tason tehtävän.

Pelin tavoite: sinun on tehtävä sarja komentoja, jotta olento tekee sen, mitä tason tehtävässä vaaditaan. Se näyttää robottiohjelmointipeliltä. Soluautomaatit tieteellisen mukaan.

Kehitä aivojasi luovuuden, logiikan, iq:n ja algoritmien taitojen parantamiseksi.
Hyvä perusta oikean ohjelmointikielen hallitsemiseen.

Saatavillasi
- yli 10 erilaista olentoa.
- yli 20 tasoa.
- yli 30 erilaista komentotehtävää.
- Sandbox-tila: pelaa vapaasti, rakenna ja tee mitä haluat. Suorita omat kokeilusi.

Pelissä jokainen olento on tyhjä pöytä. Voit koodata käyttäytymistä: liikkua, nukkua, syödä, puhua, metsästää ja paljon muuta.

Ei monimutkaista koodausta!
Se on vain - meillä on palapelin palaset tässä komennossa. Yhdistämällä ne yhteen toimintosarjaksi, selviää algoritmi. Suoraan vastapäätä eläin alkaa digitoida ja tehdä mitä haluamme, täynnä hauskaa!

Pelissä on kaksi tilaa:
- Tasot.
- Hiekkalaatikko.

Tasoilla Opit algoritmien rakenteen ja palapelit kokeile uutta palapeliä. Ivan - henkilökohtainen avustajasi auttaa ohjeissa!

Hiekkalaatikko on 2D-kartta. Luo mikä tahansa eläinten ja ihmisten yhdistelmä ja käyttäytyminen.

Loistavaa koulutusta oppilaille, opiskelijoille ja aikuisille ohjelmointikielen oppimiseen pelin muodossa.

Opettaa:
- Epätavallista ajattelua!
- Analyyttinen ja looginen ajattelu.
- Toimintasuunnitelma.
- Luova ongelmien ratkaisemisessa.
- Testaus, ongelma Vianetsintä kuten tässä ohjelmointi!

Ominaisuudet:
- Älykäs peli.
- Kehittää ohjelmointitaitoja.
- Ei wifiä. Voit pelata offline-tilassa.
- Opetuspeli.
- Voit tehdä kokeita.
Päivitetty
6.6.2025

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Uutta

Level 20 fix.

Sovelluksen tuki

Tietoa kehittäjästä
Сергей Тропин
Бирюлевская 31 391 Москва Russia 115404
undefined

Lisää kehittäjältä Sergey Tropin