Täydentävä sovellus vuoden 2020 Digimon TCG:lle.
Eikö sinulla ole leikkimattoa tai Memory Gauge -kortteja? Eikö sinulla ole kolikkoa tai noppaa, jonka avulla voit päättää, kumpi menee ensimmäisenä pelissä? Vaikka tekisitkin, etkö ole kyllästynyt huonoihin analogisiin ratkaisuihin, joilla voit seurata muistimittariasi? Pöydän keskellä olevat kortit liikkuvat liikaa, leikkimaton numerot eivät todellakaan näy sen ison, ruman nopan takaa.
Countermon on ratkaisu. Se on kauniisti suunniteltu sovellus, jossa on suuret painikkeet ja suuret numerot. Erittäin helppokäyttöinen pelin aikana – kun kätesi ovat täynnä kortteja – ja erittäin helppo muokata.
HYVÄT VISUAALIT
Countermon on suunniteltu erittäin huolellisesti ja paljon rakkautta käyttöliittymän yksityiskohtiin.
MUOKATTAVAT PELIT
Voit valita pelaajien nimet ja värit tehdäksesi niistä omasi pelatessasi. Pelaatko keltaista pakkaa punaista pakkaa vastaan? Valitse alkuasetuksista punainen ja keltainen tehdäksesi pelistäsi omasi.
LIIKKU- JA MATKAHISTORIA
Tarkista kaikki liikkeesi nykyisessä tai menneessä ottelussa Otteluhistoria-ominaisuuden avulla. Tarkastele nopeasti kaikkia tärkeitä ottelun tilastoja, kuten pelaajien keskimääräistä vuoron kestoa tai käytettyä muistia. Liikkeet on myös aikaleimattu ja värikoodattu, jotta näet helpommin, mitä jokaisessa pelissäsi tapahtui.
KUKA MENEE ENSIN?
Countermonissa on sisäänrakennettu "kolikonheitto" -mekanismi jokaisen pelin alussa, joka päättää, kumpi menee ensin. Voititko kolikonheiton, mutta et silti halua mennä ensin? Siihen on myös vaihtoehto suoraan tulosnäytössä.
HYVÄ KOKEMUS
Voit sijoittaa puhelimesi pöydän keskelle tai sivulle, jossa kansisi ovat. Niin kauan kuin molemmat pelaajat pääsevät helposti puhelimeen yhdellä kädellä, Countermon on paras ratkaisu muistisi seuraamiseen pelissä. Lupaamme, että tulet rakastamaan sitä todella.