Visuaalinen opas
Kävijät voivat asentaa verkkokaupasta ladattavan version omille laitteilleen, joiden avulla he saavat lisätietoa näyttelystä. Sovelluksen käynnistämisen jälkeen vierailijat valitsevat kielen ja vastaavat perustietoihin (sukupuoli, ikä, kiinnostuksen kohteet jne.). Navigointi tapahtuu näyttelyn sisällä olevan interaktiivisen kartan avulla sekä valitsemalla luettelonäkymästä haluamasi aihe/piste tai käyttämällä yksilöllistä merkintää. Listanäkymässä järjestelmä merkitsee jo katsotut paikat sekä tallentaa vierailijan pitämät pisteet.
Sovellus sisältää myös virtuaalisia rekonstruktioita. Yksittäisissä tietopisteissä vierailijoille esitellään interaktiivisia ja informatiivisia materiaaleja (teksti, kuva, video, kerronta). Osa sovellusta on virtuaalinen aikamatka, jonka avulla vierailijat voivat katsella pallomaisia panoraamatallenteita ja interaktiivisia 3D-rekonstruktioita ja katsella ympärilleen.
Aikakapseli
Vierailukeskus Aikakapszulan museopedagogiikkaistunnon virtuaaliversio, saatavilla Museopedagogian viitekehyksen responsiivisessa versiossa. Pelin puitteissa vierailijan tehtävänä on löytää kaikki majakoilla merkityt paikat ja ratkaista annettuihin paikkoihin ja pisteisiin liittyviä arvoituksia (näyttelyskenaarion mukaan). Kehitys sisältää järjestelmä- ja graafisen suunnittelun ja koko ohjelmiston kehittämisen, sisällön lataamisen kaikilla kieliversioilla sekä käyttöönoton.
Paikalle sijoitetut "analogiset" aikakapselit, jotka tarjoavat esineitä, artefaktirekonstruktioita tai symbolisia esineitä, jotka auttavat leikkisässä yksittäisten teemojen tutkimisessa, aarteenetsintää/tutkijapeliä varten, joka on upotettu muinaiseen yhdistettyyn salapoliisitarinaan.
Aikakapseleiden idean lähtökohtana oli, että varhaiskristillisiä hautakammioita löydettäessä arkeologit jättivät mielellään aikakapseleita hautoihin (kuten Ottó Szőnyin ja István Möllerin vuonna 1913 tekemä hautakammio nro III. yhdestä lasista), johon oli piilotettu erilaisia ammatillisia tietoja annetusta paikasta. hänen arkeologisesta löydöstään, joten jos jälkipolvet kaivaa sen uudelleen, hänen ei enää tarvitse "löytää" näkemäänsä tyhjästä. Meidän tapauksessamme nämä yksittäisille paikoille sijoitetut kapselit ovat myös aarreetsintä-etsintäpelin perusvarusteita, jotka lupaavat jännittävän löydön lähinnä lapsille, mutta myös aikuisille, leikkisästi tietoa hankkiville, ja samalla ne voivat yhdistää annetut paikat.