Res Militaria Napoleon

Sisältää mainoksia
10 t.+
latausta
Sisällön ikärajoitus
PEGI 16
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Res Militaria on monitasoinen vuoropohjainen strategiapeli.
Klassisen shakkipelin ja perinteisen sota-lautapelin innoittamana se ehdottaa sotapelielämystä todellisessa historiallisessa tilanteessa pitäen matalan pelin monimutkaisuuden ja oppimisajan. Kokeile ensin opetusskenaariota oppiaksesi perusteet.

Se perustuu Historia Battles -sarjaan, sillä on sama vuoropohjainen mekaanikko ja sitä on parannettu useimmilla käyttäjän pyytämillä ominaisuuksilla, viehättävämmällä ja nykyaikaisemmalla käyttöliittymällä. Historia Battles -sotapeli on kirjoitettu kokonaan uudelleen Godotin ja Blenderin avulla yksikkögrafiikkaan ja animaatioihin.

Sovellus käyttää Admob-bannereita ja mainosvideota pelin aikana vähentääkseen käyttökokemusta. Katso palkkavideo loppuun asti.
Sovellus kerää joitain käyttötilastoja, käyttäjä voi poistaa tämän toiminnan käytöstä asetusruudussa.

Taistellut taistelut ovat (*):
- 1801 jKr Marengon taistelu
- 1805 jKr Austerlitzin taistelu
- 1806 jKr. Ulmin taistelu
- 1807 jKr. Friedland
- 1807 eaa. Eylau-taistelu
- 1809 jKr Wagram-taistelu
- 1812 AD Borodinon taistelu
- Leipzigin taistelu vuonna 1813 jKr
- Waterloo-taistelu vuonna 1815 jKr

* Vain pelin TÄYSIN versiossa kaikki taistelut ovat auki
* Vain pelin TÄYSIN versio ei näytä mainospalkkia ja videota

Pelin työpöytäversio on saatavana osoitteessa https://vpiro.itch.io/

Pelin ominaisuudet:
- Pelaa tekoälyä vastaan
- Toista kuumaistuintila
- Toista lähiverkkotila
- Animoidut Sprites \ Military APP-6A -näkymä
- Tallenna \ Lataa peli
- Tulostaulu

Pelin säännöt:
Pelin voiton tila: kaikki vihollisen yksiköt tapetaan tai vihollisen kotipaikka on valloitettu.
Hyökkäyksen aikana vahinko lasketaan hyökkäyspisteiden (hyökkääjä) ja puolustuspisteiden (hyökkäys) erotuksena.
Maasolun ominaisuudet voivat vaikuttaa hyökkäykseen, puolustaa pisteitä ja etäisyyttä (ampuvien yksiköiden).
Sivulta tai takaa hyökätty yksikkö on vaurioitunut, kun otetaan huomioon nolla puolustuspistettä.
Hyökkäyksen kohteena oleva yksikkö ei voi liikkua samassa käännöksessä (sillä ei ole liikkumispisteitä).
Vakavasti haavoittunut yksikkö aiheuttaa paniikkivaurioita läheisille.
Yksikkö, joka tappaa toisen yksikön, lisää kokemusta, hyökkää ja puolustaa pisteitä, ja kaikki menetetyt elämänpisteet palautetaan.
Päivitetty
27.8.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Sovellus voi jakaa näitä datatyyppejä kolmansille osapuolille
Viestit ja Sovellustoiminta
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Viestit, Sovellustoiminta ja 2 muuta
Dataa ei salata
Dataa ei voi poistaa