Ang application na SDM 2025 ay inilaan para gamitin sa isang paaralan (primary school o middle school) bilang bahagi ng linggo ng matematika. Pinapayagan nito ang pag-set up ng isang kumpetisyon ng puzzle, sa ilalim ng pangangasiwa ng isang sangguniang guro na nangongolekta ng mga sagot at nagtatatag ng isa (o higit pa) na mga ranggo.
FUNCTIONING:
Available ang mga puzzle mula Marso 12, 2025. Araw-araw, mula hatinggabi, ang pang-araw-araw na puzzle ay na-unlock at pagkatapos ay malulutas. Ang bawat palaisipan ay may apat na antas ng pagtaas ng kahirapan. Sa pangkalahatan, ang antas 1 ay madali at nagbibigay-daan sa iyo na maunawaan ang mga operasyon na isasagawa. Ang Level 3 ay mahirap para sa mga mag-aaral sa elementarya, na kadalasang makakapag-solve ng level 2.
PAGPROSESO NG MGA TUGON:
Ang mga sagot ay dapat ipadala sa (mga) guro sa pag-aayos, ngunit hindi sa may-akda ng aplikasyon! Ang sagot na ibibigay ay nasa anyo ng isang screenshot, na ipapadala sa pamamagitan ng email sa address na ipinahiwatig sa organisasyon ng kumpetisyon ng puzzle. Ang application ay hindi nag-aalok ng pagwawasto ng mga sagot
Na-update noong
Set 10, 2025