Ang manlalaro ay nagna-navigate sa pangunahing karakter sa isang maze na naglalaman ng iba't ibang tuldok at apat na multi-kulay na multo. Ang layunin ng laro ay makaipon ng mga puntos sa pamamagitan ng pagkain ng lahat ng mga tuldok sa maze, pagkumpleto sa 'level' na iyon ng laro, at pagsisimula sa susunod na antas at maze ng mga tuldok. Ang apat na multo ay gumagala sa maze, sinusubukang patayin ang pangunahing karakter. Kung ang alinman sa mga multo ay tumama sa pangunahing tauhan, mawawalan siya ng buhay; kapag nawala ang lahat ng buhay, tapos na ang laro.
Malapit sa mga sulok ng maze ay apat na mas malaki, kumikislap na tuldok na kilala bilang mga power pellet na nagbibigay sa pangunahing karakter ng pansamantalang kakayahang kainin ang mga multo at makakuha ng mga bonus na puntos. Ang mga kalaban ay nagiging malalim na asul, pabaliktad ng direksyon, at kadalasang gumagalaw nang mas mabagal. Kapag ang isang kaaway ay natupok, ito ay babalik sa gitnang kahon, kung saan ang multo ay muling nabuo sa normal nitong kulay. Ang mga asul na kaaway ay kumikislap na puti bilang senyales na malapit na silang maging mapanganib muli, at ang tagal ng panahon kung saan ang mga kaaway ay nananatiling mahina ay nag-iiba mula sa isang antas hanggang sa susunod, sa pangkalahatan ay nagiging mas maikli habang umuusad ang laro.
Mayroon ding mga prutas, na matatagpuan mismo sa ibaba ng gitnang kahon, na lumilitaw nang dalawang beses bawat antas; ang pagkain ng isa sa mga ito ay nagreresulta sa mga puntos ng bonus (100-5,000).
Makakakuha ka ng dagdag na buhay bawat 5000 puntos.
Tangkilikin ito!
Na-update noong
Hun 27, 2025