[Paglalarawan ng Laro]
Nahanap ng manlalaro ang kanilang sarili na nakulong sa isang walang pangalan na labirint, nagsusumikap na makatakas sa pamamagitan ng paggalugad sa patuloy nitong lumalalim na mga sahig sa ilalim ng lupa. Isa itong klasikong turn-based RPG na may mala-roguelike na mekanika—ang ibig sabihin ng kamatayan ay pagkawala ng lahat. Ang bawat hakbang ay nangangailangan ng pag-igting at maalalahanin na mga desisyon.
[Game System]
Mga Klase: Pumili mula sa mahigit 20 natatanging klase, na random na itinalaga sa tuwing papasok ka sa piitan. Ang bawat klase ay may natatanging mga pattern ng paglago at kasanayan. Ibagay ang iyong diskarte—o kamatayan ang naghihintay.
Pag-explore: Mag-navigate sa isang 5×5 na grid-based na piitan kung saan ang bawat tile ay maaaring magpakita ng mga kaaway, treasure chest, o mga kaganapan. I-tap para alisan ng takip ang hindi alam. Hanapin ang hagdanan para makababa pa. Mag-ingat—kung maubusan ka ng pagkain, naghihintay ang kamatayan.
Labanan: Makisali sa turn-based na labanan na may limang available na aksyon: pag-atake, kasanayan, pagtatanggol, pakikipag-usap, o pagtakas. Ang bawat klase ay may mga eksklusibong kasanayan—ngunit maling gamitin ang mga ito, at kamatayan ang naghihintay.
Kagamitan: Tuklasin ang iba't ibang mga armas at item sa buong piitan. Maaari kang bumili ng mga armas, ngunit kung walang ginto, hindi mo magagawa—ibig sabihin, naghihintay ang kamatayan.
Mga Kaganapan: Pinipilit ka ng iba't ibang mga kaganapan na pumili. Pumili nang matalino—o naghihintay ang kamatayan.
Na-update noong
Hul 25, 2025