Mindi - Desi Card Game

10K+
Mga Download
Rating ng content
PEGI 3
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Ang Desi Mindi ay laro ng pakikipagsosyo ng apat na manlalaro, kung saan ang bagay ay upang manalo ng mga trick na naglalaman ng sampu, ay nilalaro sa Indya. Mayroong apat na manlalaro sa dalawang koponan, mga kasosyo na nakaupo sa tapat.

Ang pakikitungo at pag-play ay anticlockwise. Ang isang karaniwang internasyonal na 52-card pack ay ginagamit. Ang mga kard ng bawat ranggo ng suit mula sa mataas hanggang sa mababang AKQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Ang unang dealer ay pinili ng pagguhit ng mga card mula sa isang shuffled pack - maaari itong sumang-ayon na ang manlalaro na kumukuha ng pinakamataas o pinakamababang deal ng card.

 Ang mga card na iguguhit ay maaari ding gamitin upang matukoy ang mga pakikipagsosyo, ang mga manlalaro na gumuhit ng pinakamataas na baraha na bumubuo ng isang koponan laban sa mga manlalaro na gumuhit ng pinakamababang card.

Nagbabahagi ang dealer at nag-deal ng 13 card sa bawat manlalaro: unang isang batch ng lima sa bawat isa at ang natitira sa mga batch ng apat.

narito ang ilang iba't ibang mga pamamaraan para sa pagpili ng trump suit (law).
1. Itago ang batas (sarado tump):
 Ang manlalaro sa kanan ng dealer ay pumipili ng isang card mula sa kanyang kamay at inilalagay ito sa harapan ng mukha. Ang suit ng card na ito ay ang trump suit.

2 katte ng batas: Nagsisimula ang pag-play nang hindi pumipili ng isang suit ng trumpeta. Sa unang pagkakataon na ang isang manlalaro ay hindi maaaring sumunod sa suit, ang suit ng card na kanyang pinipili na maglaro ay nagiging tramp para sa deal. (Ang pag-play ng tramp sa isang plain suit lead ay kilala bilang pagputol).

Ang panig na may tatlo o apat na sampu sa mga trick nito ay nanalo sa deal. Kung ang bawat panig ay may dalawang sampu, ang mga nanalo ay ang koponan na nanalo ng pitong o higit pang mga trick.

Ang panalong sa pamamagitan ng pagkuha ng lahat ng apat na sampu ay kilala bilang mendikot. Ang pagkuha ng lahat ng triple tricks ay isang 52-card mendikot o whitewash.

Mukhang walang pormal na paraan ng pagmamarka. Ang layunin ay upang manalo nang mas madalas hangga't maaari, ang panalo sa pamamagitan ng mendikot ay itinuturing na mas mahusay kaysa sa isang ordinaryong panalo.

Ang resulta ay tumutukoy kung aling miyembro ng pagkawala ng koponan ang dapat magkasunod, tulad ng sumusunod:.

Kung nawala ang koponan ng dealer, patuloy na haharapin ang parehong manlalaro maliban kung nawalan sila ng whitewash (lahat ng 13 trick), kung saan ang deal ay ipinapasa sa partner ng dealer.
Kung nanalo ang koponan ng dealer, ang turn na pakikitungo ay pumasa sa kanan.
Na-update noong
Hul 11, 2025

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta
Ine-encrypt ang data habang inililipat
Hindi puwedeng i-delete ang data

Ano'ng bago

Add New Features
Fixed Issues