Ребусы и головоломки

May mga ad
100K+
Mga Download
Rating ng content
PEGI 3
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Ang mga larong puzzle para sa mga matatanda sa anyo ng mga rebus ay isang paraan ng pagkatawan ng mga salita sa tulong ng mga larawan. Ang salitang "rebus" ay nagmula sa Latin na rebus at isinalin bilang "sa tulong ng mga bagay." Kahit na ang mga cavemen ay nagsulat sa mga bato na may mga guhit na naiintindihan lamang nila. Ang matalinong puzzle rebus na pamilyar sa amin ay unang lumitaw noong ika-15 siglo sa France, at sa Russia ito ay nakakuha ng mahusay na katanyagan sa ikalawang kalahati ng ika-19 - sa unang kalahati ng ika-20 siglo. Sa oras na ito, ang iba't ibang mga puzzle para sa mga nasa hustong gulang ay nai-publish sa lahat ng mga magazine na uri ng pamilya, bukod sa kung saan ay mga palaisipan sa aritmetika at mga palaisipan lamang.

Ano ang kawili-wili sa laro:
  • • Mga kapaki-pakinabang na logic na laro para sa mga nasa hustong gulang;
  • • Mga nakakalito na puzzle sa Russian nang walang Internet;
  • • Mga Rebus puzzle nang libre;
  • • Maraming kapana-panabik na antas;
  • • Iba't ibang uri ng mga pahiwatig;
  • • Mga antas ng bonus;
  • • Magandang musika.


Nag-aalok kami sa iyo na sumabak sa mga kawili-wiling laro nang walang Internet gamit ang aming bagong Mga Rebus at puzzle ng laro. Ang mga larong puzzle para sa mga matatanda ay binubuo ng maraming mga antas, na ang bawat isa ay bubukas lamang pagkatapos malutas ang nauna. Kung hindi ka makahanap ng solusyon sa rebus, maaari mong gamitin ang isa sa mga tip na inaalok sa mga matalinong laro online o laktawan ang antas. Ang mga larong puzzle na pang-edukasyon para sa mga nasa hustong gulang ay sinamahan ng kaaya-ayang musika at mga sound effect na maaaring i-off kung gusto.

Kung nagsimula kang maglaro ng iba't ibang mga larong puzzle, kailangan mong maging pamilyar sa ilang mga patakaran:

- Ang mga pangalan ng mga item na ipinapakita sa rebus ay dapat basahin ng eksklusibo sa nominative case at sa isahan.
- Ito ay nangyayari na ang bagay na pinag-uusapan ay ipinapakita sa larawan na may isang arrow.
- Ang isang kuwit sa simula ay nagpapahiwatig na kailangan mong laktawan ang isang titik, isang kuwit sa dulo - alisin sa dulo. Ang bilang ng mga kuwit sa kasong ito ay ang bilang ng mga titik.
- Kung ang liham ay binubuo ng isa pa, dapat itong basahin sa pamamagitan ng pagdaragdag ng "ng".
- Kung pagkatapos ng isang liham o bagay ay may isa pa, kinakailangan na basahin kasama ang pagdaragdag ng "para".
- Kapag ang isang bagay o titik ay itinatanghal sa ilalim ng isa pa, kailangan itong basahin na may pagdaragdag ng "on", "itaas" o "sa ilalim"
- Kapag ang isa pang liham ay isinulat sa pamamagitan ng liham, ito ay binabasa kasama ang pagdaragdag ng "ni", at kung ito ay namamalagi sa isa pa o nakakabit dito, dapat itong basahin kasama ang pagdaragdag ng "y".
- Kung ang bagay ay nakabaligtad, kailangan mong basahin ang pangalan nito mula sa dulo.
- Kapag ang isang bagay ay iginuhit, at ang isang naka-cross-out na titik ay inilagay sa tabi nito, nangangahulugan ito na ang titik ay dapat alisin mula sa salita. Kung may isa pa sa itaas nito, kailangan mong palitan ang mga ito. Pareho ang ibig sabihin ng equal sign.
- Kapag may mga numero sa itaas ng pagguhit ng rebus, halimbawa, 5, 4, 2, 3, kailangan mo munang basahin ang ikalimang titik ng pangalan, pagkatapos ay ang pangalawa at iba pa.
- Kapag ang isang bagay ay iginuhit na nakaupo, tumatakbo, nagsisinungaling, pagkatapos ay isang pandiwa sa ikatlong panauhan at kasalukuyang panahunan (run, lies, sits) ay dapat idagdag sa pangalan nito.
- Sa mga rebus, kung minsan, ang mga indibidwal na pantig sa mga salita, halimbawa, "fa", "mi", "re", "do" ay inilalarawan na may mga tala.

Sa laro ng mga palaisipan at palaisipan para sa lohika, hindi ka lamang maaaring magkaroon ng isang kawili-wiling oras, ngunit suriin din kung paano gumagana ang iyong katalinuhan, lohika at talino.

Subukan ang iyong antas ng erudition na may mga cool na puzzle sa kalsada nang walang Internet.
Na-update noong
Hun 25, 2025

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Posibleng kolektahin ng app na ito ang mga ganitong uri ng data
Device o iba pang ID
Ine-encrypt ang data habang inililipat
Hindi puwedeng i-delete ang data

Ano'ng bago

- Добавлены новые уровни;
- Сделали зум для ребусов.