Ang Salt Keep ay isang text adventure (mag-isip ng interactive na fiction na may Choose Your Own Adventure at RPG mechanics) at dapat ay pamilyar sa mga tagahanga ng mga klasikong gamebook at fantasy fiction sa pangkalahatan.
- ANG KWENTO -
Makikita sa isang mataas na mundo ng pantasiya na may mababang fantasy stake, ang kuwentong hinimok ng karakter ng The Salt Keep ay sumusunod sa isang nahihirapang mangangalakal na nagngangalang Doyle na natitisod sa isang misteryo sa buhay-o-kamatayan. Sa mga huling bahagi ng isang buwang paglalakbay bilang isang naglalakbay na tindero, huminto si Doyle sa tila desyerto na nayon ng Cardwyke para makipagkita sa isang kaibigan na nangako na tutulong sa kanya upang mapanatili siyang nabubuhay sa pananalapi, ngunit ang nalaman niya ay mas mapanganib kaysa sa mabigat na bigat. ng utang.
- ANG SETTING -
Ang mundo ng The Salt Keep ay dapat na pamilyar sa sinumang tagahanga ng pantasya — ito ay may mga baluti sa dibdib, at mga espada, at iba pang nakakatuwang bagay na tulad niyan — ngunit hinubog ng malabong industriyal at gumagapang na paghina ng pyudalismo. Ang malalawak na merchant conglomerates at walang mukha na mga istruktura ng negosyo ay humihila ng mga lever ng kapangyarihan gaya ng mga duke at knight.
Ang mundo ay sinadya upang maging parehong salamin ng tradisyonal na mga setting ng pantasiya (ang England-coded sword at sorcery at D&D-style na mga lokasyon na nakasanayan na natin) at isang sagot sa ilan sa kanilang mga pinakanakakabigo na tropa. Ito ay hindi isang mundo ng mga hinulaang bayani na gumagawa ng Great Man Theory o ng mabangis na mga anti-bayani na naglalantad sa mahahalagang kasamaan ng sangkatauhan, ngunit ng mga ordinaryong medieval schlub na nagsisikap na mabuhay sa loob ng mga sistemang pampulitika na nakahiwalay at mapang-api.
Sa madaling salita, hindi isang mundo ang isang karakter na tulad ni Doyle ay may anumang pag-asa o intensyon na magbago; ang ibig niyang sabihin ay mabuhay lamang.
- ANG GAMEPLAY -
Ang Salt Keep ay isang text-based na laro, kaya ang aksyon ay inilalarawan sa pamamagitan ng text at ang player ay nagna-navigate at gumagawa ng mga pagpipilian sa pamamagitan ng mga button input. Sa pamamagitan ng mga pangunahing mekanikong ito, magagawa mong:
- Gabayan si Doyle sa pamamagitan ng nayon at ang matayog na mananatili sa itaas nito habang naghahanap siya ng paraan ng pagtakas.
- Kolektahin ang mga item at tuklasin ang kanilang mga gamit.
- Magbigay ng kasangkapan upang mapabuti ang mga marka ng kakayahan ni Doyle.
- Magtagumpay o mabigo sa mga hamon na nakabatay sa porsyento.
- Makakuha ng karanasan at mag-level up batay sa mga hamong iyon.
- Makipag-usap at makipagtulungan sa mga NPC para umunlad.
- Alisan ng takip ang mga lihim at hindi maiiwasang lugar.
- Panganib ng matinding pinsala sa katawan.
Sa kabila ng paglaganap ng mga pagpipilian at panganib, walang pagkakataon na mamatay o dead-ends. Palaging umuusad ang kwento. Sa turn, babaguhin mo ang kinalabasan ng kuwento ni Doyle (pati na rin ang sa mga NPC) hindi lamang sa pamamagitan ng mga bagay na pinili mong gawin, ngunit sa pamamagitan ng mga bagay na hindi mo nagawa, at ang mga bagay na pinili mong huwag pansinin.
- ANG DEMO -
Kung gusto mong gumugol ng ilang oras sa mundo ng The Salt Keep bago ka gumawa, maaari kang maglaro ng demo sa browser dito:
https://smallgraygames.itch.io/the-salt-keep
Kasama sa demo ang prologue at unang kabanata ng laro, at anumang pag-unlad na gagawin mo ay maaaring ilipat sa buong bersyon.
- CONTACT -
Upang maabisuhan ng mga update sa laro o mga laro sa hinaharap, isaalang-alang ang pagsunod sa:
Twitter: https://twitter.com/smallgraygames
Tumblr: https://www.tumblr.com/blog/smallgraygames
Ang mga screenshot ay ginawa gamit ang screenshots.pro.
Na-update noong
Hul 31, 2025