Après la désintégration de l'Empire Niss, de nombreuses forces clandestines illégales sont apparues partout.
Les différentes forces ethniques sont également en plein essor et s'étendent vers l'extérieur.
Qui peut mettre fin à cette guerre et rétablir la paix sur le territoire Niss ?
*Élargir le marché pour augmenter les revenus.
*Recruter des héros et des troupes.
*Gagner la bataille permet de gagner de l'expérience et de gagner du niveau.
*Étudier diverses techniques de combat et améliorer les capacités de combat de ses troupes.
*Diriger ses troupes et détruire les forces ennemies.
*Jeu de stratégie hors ligne gratuit SLG, jeux de la série Niss War.
*Possibilité de jouer de 1 à 4 personnes sur le même téléphone portable.
*Compatible uniquement avec le nouveau système de téléphonie mobile. Certains anciens systèmes peuvent planter et ne pas fonctionner. Veuillez m'en excuser.
Compétence : Recherche sur les technologies de combat et amélioration des compétences de combat.
Héros : Recruter un héros ou consulter les renseignements sur un héros.
Marché : Développer tous les marchés simultanément.
Illégal : Affiche le château abritant les troupes de l'organisation clandestine.
Fin de cette manche : Changement de manche.
Annuler : Annuler l’ordre en cours.
Extension du marché : Augmenter les revenus.
Technologie de transport de construction : Les troupes peuvent se déplacer vers n’importe lequel de nos châteaux.
Camp de recrutement : Recruter des troupes.
Illégal : Permet de consulter la force des troupes de l’organisation clandestine.
Éliminer les organisations clandestines ;
Sélectionnez d’abord les troupes, puis l’organisation clandestine.
Le château du joueur possède une organisation clandestine, et les revenus de la ville sont divisés par deux.
Les joueurs peuvent obtenir des récompenses après avoir éliminé des organisations clandestines.
Déplacer : Déplacer les troupes vers nos autres châteaux.
Attaquer : Attaquer un château ennemi proche.
Voir : Consulter les renseignements de la troupe.
Annuler : Annuler l’ordre en cours.
Carte : Revenir à l’écran de la carte.
Envoi : Déployer la position de la troupe.
Annuler : Annuler l’ordre en cours.
Retrait : Toutes les troupes battent en retraite.
Guerre : Commencer la bataille.
Sélectionner directement les troupes pour consulter les renseignements de la troupe.
Mêlée : Attaque d'une troupe ennemie de front.
À distance : Attaque n'importe quelle troupe ennemie.
Magie : Attaque toutes les troupes ennemies.
Traitement : Traitement de n'importe laquelle de nos troupes.
Défense : Dégâts réduits de moitié en cas d'attaque.
Retraite : La troupe effectue un retrait.
Annulation : Annule l'ordre en cours.
Sélectionnez directement les troupes pour consulter leurs renseignements.
Autre :
Revenus de chaque tour du pays :
Revenus du marché du château + Contribution du peuple (Prestige).
La valeur de l'Académie de guerre influence le temps de recherche sur les technologies de combat.
Les châteaux 1, 3, 5, 12, 13, 14, 19, 21, 22, 25, 27, 32, 34, 40 sont le berceau de la race,
et la race ne changera pas sous l'influence du dirigeant.
Capacité de la troupe :
Capacité de la troupe + bonus de compétence du pays.
Héros de la troupe, plus bonus de compétence du héros.
À la fin du tour, la troupe non actionnée gagnera automatiquement +5 points d'expérience.
Difficulté :
Affecte les effectifs initiaux, l'or et le prestige de la troupe.
Le ratio qui affecte l'attaque de l'IA.
Tableau de promotion des héros (exemple : Chevalier) :
1 étoile : Chevalier NIV 1 PV 125 S 55 Q 50
M + 5 % S + 5 %
2 étoiles : Chevalier lourd NIV 4 PV 180 S 75 Q 50
M + 10 % S + 10 %
3 étoiles : Paladin NIV 8 PV 260 S 110 Q 55
M + 15 % S + 15 % T + 10 %
4 étoiles : Paladin royal NIV 13 PV 420 S 180 Q 60
M + 20 % S + 20 % T + 15 % D + 10 Q + 5
M : Mêlée
S : Tir
T : Soin
D : Défense
A : Rapide
Date de mise à jour
12 oct. 2023