Revivez l'histoire ! Jouez ou créez vos propres missions pendant la Seconde Guerre mondiale et la Guerre froide. Apprenez à maîtriser les compétences du commandant et à vaincre tous les ennemis !
Wargame et simulation au tour par tour
De la bataille de Stalingrad au débarquement de Normandie, ce jeu couvre la majeure partie de la Seconde Guerre mondiale. Incarnez l'Union soviétique, la République de Chine, les États-Unis, la Grande-Bretagne ou n'importe lequel des près de 100 pays, et bien d'autres à venir ! Attaquez les bastions ennemis et défendez vos villes avec plus de 20 unités terrestres, navales et aériennes. Ces unités ont des fonctionnalités spécifiques selon la faction du pays !
Campagnes et conquêtes
Il existe actuellement une trentaine de missions et de cartes de conquête. Les missions peuvent être jouées tout au long du scénario, et les conquêtes (vous pouvez choisir votre pays) couvrent l'Europe de 1939 à 1943 et l'Asie de 1937 à 1941. Toutes les cartes de campagne sont téléchargeables et modifiables à votre guise, comme indiqué dans la section suivante…
Cartes bac à sable et personnalisées
Comme je l'ai dit, vous pouvez créer vos propres cartes… et même les publier pour que le monde entier les voie ! L'éditeur de cartes est directement accessible depuis le jeu de base. Chaque aspect d'une mission est personnalisable : l'alliance d'un pays, ses ressources, ses villes, ses aéroports, ses troupes, son ancienneté, sa distance d'attaque, ses conditions de victoire et même les troupes dotées de généraux.
Simulation politique
Des événements personnalisés aux déclarations de guerre, cette extension récente permet des parties dynamiques avec de multiples alliances et trahisons ; des événements personnalisés peuvent également refléter des événements historiques avec différents types de conséquences (modifications des ressources, des alliances, de l'expérience des unités). L'aide aux alliés peut également être apportée, comme dans le cas du prêt-bail lors de la Seconde Guerre mondiale.
Généraux historiques
Des centaines de généraux, et de nouveaux à chaque mise à jour, issus de divers pays du monde. Les généraux ne sont pas liés à des unités spécifiques ; Ils peuvent être renvoyés d'une unité sur-le-champ et remplacés à tout moment. Un général peut également commander plusieurs unités en fonction de leur taille.
À propos de moi
Je suis un étudiant développeur indépendant, cette application est donc très flexible en termes de contenu de mise à jour. N'hésitez pas à me contacter pour me faire part de vos suggestions ou pour collaborer à l'amélioration du jeu.
Moteur de jeu : Unity3D (c# + python)
Date de mise à jour
11 juil. 2025