Il s'agit d'une édition collector aux fonctionnalités sandbox étendues de notre jeu grand public. Si vous n'avez pas encore joué ou acheté le jeu DoC, nous vous conseillons vivement de le faire. Cette édition God Mode est destinée aux fans inconditionnels et son prix est adapté. Elle propose de puissantes options de triche et de modification du comportement et des sensations du jeu. L'utiliser avant d'avoir effectué de nombreuses parties normales réduirait votre plaisir. Cette édition God Mode ne contient pas non plus :
- Succès
- Tutoriel du jeu principal
- Défis de groupe fixes
- Fichiers compatibles avec DoC et vice-versa
Ce qu'elle contient :
- Curseur pour modifier les gains d'XP généraux de 50 % à 500 % du niveau normal
- Curseur pour augmenter le nombre de butins aléatoires de 100 % à 500 % (affecte uniquement les objets non spécifiques des monstres, des coffres et des objets trouvés)
- Autoriser la triche de montée de niveau instantanée en jeu
- Autoriser la triche de résurrection en combat
- Autoriser la triche d'invocation de compagnon et/ou d'ennemi de votre choix en combat (par exemple, laisser les familiers de Zomok s'affronter…)
- Autoriser la triche d'échange de stock instantané en jeu
- Autoriser la triche d'or instantané en jeu
- Désactiver les restrictions de classe pour l'utilisation de toute guilde avancée (par exemple, transformer un archimage en berserker dans la guilde des berserkers, puis en un nouveau, etc.)
- Désactiver les restrictions de classe pour tous les objets
- Autoriser la triche de téléportation instantanée en jeu
- Un nombre illimité Arène des vagues escaladantes
- Augmentation de 2 du nombre maximal d'améliorations pour chacune des améliorations des améliorateurs
- Suppression des restrictions de classe sur les dons de naissance
- Un mode de création de personnage « Choisir » et « Verrouiller » permettant de choisir les statistiques indépendamment du don de naissance
- Une option simple pour « Créer un groupe solo » permettant de ne créer qu'un seul personnage
- Curseur permettant d'augmenter la force des monstres de 50 % à environ 500 %
- Activation de la triche en jeu : limite de classe à 99 pour toute compétence ou sort pour tout personnage
- Dans le menu principal, un compendium complet des monstres avec des statistiques détaillées
- Activation de deux dons de naissance à la naissance
- Autorisation de la triche en jeu : carte complète
- Désactivation de la limite de combat pour les gains de compétences/sorts et les montées de niveau
- Désactivation de la réduction d'XP en fonction des monstres tués
- Un nouveau lieu haut de gamme avec réapparition. Coffres et tout le nécessaire. Un terrain de jeu bac à sable. Avec un moyen de « demander » le niveau de difficulté.
- Possibilité de rendre un joueur invisible aux monstres en combat. Jusqu'à ce que vous soyez le dernier survivant de votre camp, bien sûr.
Je ne sais pas si cela sera ajouté un jour, mais c'est toujours sur ma liste de choses à étudier (chose compliquée) :
- possibilité de prendre un groupe existant et de remplacer un personnage par un nouveau ; un moyen de verrouiller certains de ces paramètres pour une sauvegarde particulière. Une fonctionnalité à venir, je pense.
Exemples de raisons de l'acheter, outre le fait de me soutenir bien sûr :
- créez votre propre défi. Essayez de traverser l'antre du dragon dans un monde où aucun humain n'a une résistance au feu d'environ 25 %.
- spectateur. Créez un groupe solo invincible, placez-le invisible dans un coin du combat et invoquez Zmaj et la Manticore pour qu'ils s'affrontent…
- rêvez. Offrez à votre prêtre la plaque de guerre et le marteau stellaire que vous pensez qu'il mérite… après lui avoir fait apprendre des compétences de combat en tant que barbare plus tôt dans sa carrière.
Date de mise à jour
1 août 2021