Notre jeu est une vaste collection de mots croisés, amusante et colorée, reprenant toutes les histoires des « Contes de Grimm ». Vous passerez un agréable moment à recréer les contes classiques des frères Grimm en complétant chaque mot croisé. Le livre comprend les plus belles histoires pour enfants : Raiponce, Hansel et Gretel, Le Petit Chaperon rouge, L'Oie d'or, Blanche-Neige et bien d'autres. Vous pouvez profiter pleinement de toutes les histoires à votre rythme. C'est une lecture amusante, mais parfois un peu ennuyeuse. C'est pourquoi notre jeu ajoute une grille de mots croisés pour stimuler votre cerveau. Vous réfléchissez activement aux phrases et complétez les mots manquants dans une expérience interactive et stimulante qui vous permet de vous concentrer sur le sens des mots et non de les répéter passivement.
À chaque niveau, une section de l'histoire vous sera présentée, avec quelques mots manquants, que vous pourrez compléter en résolvant la grille de mots croisés sous le texte. Chaque lettre complétée apparaîtra dans le texte lui-même. Nous avons rendu le jeu très facile à prendre en main : il suffit d'appuyer sur chaque lettre située sous les mots croisés. Tous les mots sont colorés de couleurs uniques, tout comme les lettres extérieures. Le joueur doit les placer dans le bon ordre. Chaque lettre touchée se place directement à la première place disponible dans un mot de la même couleur. Si la lettre est mal placée, un point jaune clignote. Le joueur peut facilement corriger une lettre mal placée : en la touchant, elle se place à l'extérieur, puis il doit toucher la bonne lettre correspondant à la prochaine place libre dans les mots. Les lettres appartenant à deux mots sont marquées par des lignes diagonales, aux couleurs des deux mots. Lorsqu'un joueur touche une lettre, elle se place directement à sa place.
L'histoire est divisée en niveaux, pour un total de 4 129. Le jeu mémorise toujours le dernier niveau joué, ce qui permet de continuer en appuyant sur le bouton « Jouer » de l'écran principal. Le joueur peut accéder à d'autres sections en sélectionnant le numéro du niveau dans l'écran « Niveaux ». Pour se rafraîchir la mémoire, il peut revenir en arrière avec le bouton « Précédent » en haut de l'écran, ou passer au niveau suivant avec le bouton « Suivant ».
Le joueur peut contrôler le curseur de difficulté pour ajuster la complexité du puzzle, de facile à normal, voire difficile. Ce curseur offre un défi hautement personnalisable et personnalisé à chaque joueur. Il peut commencer par un niveau facile et progresser à son rythme vers des niveaux plus difficiles. Les différences de difficulté sont définies par le nombre de lettres manquantes dans les mots croisés.
Le jeu procure une sensation de détente grâce à des images de forêt en arrière-plan.
Pendant la partie, le jeu affiche précisément le nombre de lettres déplacées en haut de l'écran.
Le jeu est accompagné de six pistes musicales en fond sonore, que vous pouvez arrêter ou ignorer. Le volume de la musique est réglable dans l'écran « Paramètres ». Les effets sonores peuvent être réglés ou coupés séparément de la musique.
Le jeu permet de définir des rappels quotidiens pour jouer. Chaque rappel quotidien peut être personnalisé. Dans les « Paramètres », vous pouvez désactiver un jour en cliquant dessus, et tous les rappels peuvent être désactivés d'un simple clic sur le bouton « Rappels ».
Notre jeu est alimenté par des publicités qui s'affichent occasionnellement avant les niveaux, mais vous pouvez également acheter l'option permettant de les supprimer définitivement. Nous encourageons les utilisateurs qui n'aiment pas les publicités à utiliser cette option.
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