[Fonctionnalité]
-- 201 niveaux classiques gratuits et déblocables
-- Choisissez le joystick ou la croix directionnelle, et redimensionnez-les pour une expérience de contrôle optimale.
-- Graphismes et effets sonores rétro pour revivre l'expérience du passé.
[Contrôle]
-- Joystick/Croix directionnelle : déplacez le joueur.
-- Bouton A : creusez un trou à droite.
-- Bouton B : creusez un trou à gauche.
[Introduction]
Le joueur doit collecter tout l'or d'un niveau tout en évitant les gardes qui tentent de l'attraper. Après avoir collecté tout l'or, le joueur doit toucher le haut de l'écran pour accéder au niveau suivant.
Les niveaux présentent un motif de plateforme en briques à plusieurs étages, avec des échelles et des barres suspendues offrant de multiples possibilités de déplacement. Le joueur peut creuser des trous dans le sol pour piéger temporairement les gardes et marcher en toute sécurité sur eux. Si un garde transporte un lingot d'or lorsqu'il tombe dans un trou, il l'abandonnera et pourra être récupéré par le joueur. Au fil du temps, les sols creusés se régénèrent et comblent ces trous. Un garde piégé qui ne peut s'échapper d'un trou avant qu'il ne se remplisse est consumé et réapparaît immédiatement à un endroit aléatoire en haut du niveau. Contrairement aux gardes, le personnage du joueur ne peut pas remonter d'un trou et sera tué s'il se remplit avant qu'il ne puisse s'échapper par d'autres moyens. Les sols peuvent également contenir des trappes, par lesquelles le joueur et les gardes tomberont, et du substrat rocheux, à travers lequel le joueur ne peut pas creuser.
Le joueur ne peut creuser un trou que sur les côtés, et non directement sous lui. Cela introduit une stratégie importante : pour creuser un trou de x blocs de profondeur, le joueur doit d'abord creuser un espace d'au moins x de large pour pouvoir le traverser, car le nombre de cases diminue à chaque couche, et le joueur a besoin d'au moins une case adjacente libre pour pouvoir creuser. Cependant, des exceptions à cette règle surviennent lorsque le joueur creuse depuis une échelle ou suspendu à une barre, ce qui lui permet de creuser et de descendre d'une rangée à plusieurs reprises. Ce type de fouille est utilisé pour résoudre de nombreux niveaux.
Le joueur commence avec cinq vies ; chaque niveau terminé lui confère une vie supplémentaire. Si un garde rattrape le joueur, une vie lui est retirée et le niveau en cours recommence. Le personnage du joueur peut tomber de n'importe quelle hauteur sans se blesser, mais ne peut pas sauter. Il peut également se retrouver coincé dans des fosses dont la seule issue est d'abandonner le niveau, ce qui lui coûte une vie, et de recommencer.
Le joueur peut entrer en contact avec un garde directement par le haut, les pieds du bonhomme allumette touchant sa tête. Cela lui permet de marcher sur les gardes temporairement coincés dans un trou creusé. Il est également possible d'établir ce contact lorsque le garde et le joueur sont en chute libre, car le joueur court non seulement plus vite que les gardes, mais aussi plus vite dans sa chute. De plus, il est possible de survivre au contact pieds-tête alors qu'un garde se tient sur une plateforme et se met en mouvement. Les deux formes de contact sont nécessaires pour résoudre certains niveaux. Il est parfois nécessaire de libérer un garde piégé en creusant en se tenant sur la tête, puis en se déplaçant rapidement dans la direction opposée lorsqu'il commence à se libérer. Dans certains niveaux, il est nécessaire d'utiliser un garde en chute libre comme pont pour atteindre une zone autrement inaccessible. Une subtilité réside dans le fait que si l'on amorce un mouvement vers le bas en se tenant sur la tête d'un garde, ou en le touchant brièvement pendant la chute libre, les conséquences peuvent être fatales.
Dans certains niveaux, les gardes peuvent être délibérément piégés de diverses manières. On peut les attirer dans une partie du niveau d'où il n'y a pas d'échappatoire. Dans certaines situations, le joueur peut libérer les gardes piégés en les déterrant. Dans certains niveaux, pour collecter des pièces d'or, le joueur doit exploiter les gardes pour qu'ils en récupèrent.
Amusez-vous bien !
Date de mise à jour
27 juin 2025