À l'aube du 18 juin, les pluies torrentielles qui avaient détrempé la campagne belge la veille commencèrent à s'atténuer. Soixante-dix mille soldats français, constituant l'essentiel de l'Armée du Nord de Napoléon, qui avait vaincu deux jours plus tôt l'Armée prussienne du Rhin à Ligney, comptaient désormais exploiter leur victoire initiale en détruisant les forces anglo-hollandaises, sans soutien et inexpérimentées, que le duc de Wellington avait déployées de l'autre côté de la route Bruxelles-Charleroi, à quelques kilomètres au sud du hameau insignifiant de Waterloo.
Ce matin-là, à son quartier général du Caillou, Napoléon discutait de la bataille imminente avec ses subordonnés en attendant l'arrivée de plusieurs corps français bivouaqués plus au sud. En désaccord avec les généraux français que Wellington avait constamment vaincus en Espagne, Napoléon insistait sur le fait que son adversaire était un piètre commandant et que les troupes anglaises étaient bien inférieures aux Français. La bataille que Napoléon envisageait ressemblerait à un « petit déjeuner » : l'armée de Wellington serait dévorée aussi facilement qu'un léger petit-déjeuner continental.
- Un gameplay historiquement fidèle.
- 7 missions dont :
- Quatre Bras
- Hougomont
- La Haye Sainte
- Plancenoit
- Waterloo
- Unités napoléoniennes précises ;
- Cinq catégories de qualité d'unités.
- Différents types de formations.
- Analyse détaillée des combats.
- Tableaux de référence détaillés.
- Fonctionnalités tactiques avancées, notamment :
- Zoom sur la carte.
- Mouvements stratégiques.
- Attaques de flanc.
- Faibles munitions.
- Heures de jeu.
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Date de mise à jour
25 nov. 2024