Alfabet dla dzieci, polski

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À propos de ce jeu

Alphabet pour les enfants. Apprendre l'alphabet avec des illustrations. Lettres pour enfants, polonais.
Contenant des jeux de lettres et des activités pour les enfants âgés de 3 à 7 ans, Alphabet for Children est un programme développé par l'un des meilleurs producteurs de logiciels éducatifs.

Notre dernier jeu éducatif :Cartes d'apprentissage
Cartes d'apprentissage

Le logiciel comprend 9 jeux :
1.Alphabet
2. Lettres majuscules
3. Lettres minuscules
4. Trouver une carte
5. Construire des mots
6. Des lettres dans un mot
7.Pexeso
8. Quel son entendez-vous au début du mot ?
9. Quel son entendez-vous à la fin du mot ?

Descriptif du programme :

1) ALPHABET
Une liste simple des lettres de l'alphabet, permettant à l'enfant de se familiariser avec les noms et l'apparence des lettres.

2) LETTRES MAJUSCULES
L'enfant apprend les majuscules des mots, par ex. O dans le mot FIRE et A dans le mot AUTO.
Les lettres sont affichées avec les images correspondantes dans un ordre aléatoire.
Le jeu contient un total de 330 images.

3) LETTRES MINUSCULES
Il s'agit d'un jeu similaire à celui présenté au point. 2, mais s'applique aux lettres minuscules.

4) TROUVER UNE CARTE
Le joueur doit montrer une image qui commence par une lettre donnée.
Par exemple, la lettre K apparaît et trois images en dessous - du chocolat, un cadeau et un cuisinier. Le programme lit les lettres et nomme les illustrations, ce qui facilite la tâche de l'enfant. Si un enfant clique sur la mauvaise image, il entendra « Erreur, c'était C pour chocolat ». Le choix de l'image correcte est confirmé par les mots « K est pour cuisinier » et le petit enfant d'âge préscolaire est félicité.


5) CONSTRUCTION DE MOTS
Dans ce jeu, l'enfant entoure des parties de l'image puis crée un mot. L'image est cachée derrière un rideau et se révèle progressivement à chaque lettre. Après avoir sélectionné toutes les lettres, le mot résultant est lu et l'illustration entière apparaît.


6) LETTRES DANS LE MOT
Le but du jeu est de retrouver les lettres du mot. Par exemple, lorsque le mot COOK est affiché, l'enfant doit trouver la lettre R. Si le joueur clique sur la mauvaise lettre, elle est lue et le système encourage le joueur à continuer d'essayer. S'il est sélectionné correctement, le programme félicitera l'enfant puis donnera le mot suivant. La sélection du mot correct du premier coup est récompensée par une étoile. Pour 8 étoiles, le joueur reçoit une surprise.


7) PEXESO
Il y a 20 morceaux de papier sur la base. Il s'agit d'une version du jeu Pexeso ("souvenirs"), dans laquelle vous devez faire correspondre la lettre à l'image (A + AUTO, C + OIGNON, etc.).

8. Quel son entendez-vous au début du mot ?
9. Quel son entendez-vous à la fin du mot ?


L'application aide les enfants d'âge préscolaire à apprendre les lettres. La prononciation a été développée pour correspondre à la prononciation réelle des lettres du mot - ainsi, par exemple, le mot "jeż" n'est pas orthographié (jot-e-ż), mais (j-e-ż).
Lorsqu'on travaillait avec des mots, il fallait introduire des sons correspondant, par exemple, à des digraphes qui, bien entendu, n'apparaissent pas indépendamment dans l'alphabet (CZ, CH, SZ, etc.). C'était une condition pour garantir le bon déroulement de l'apprentissage.


Notes du programme :
Veuillez envoyer vos commentaires à [email protected]. Nous essaierons de prendre en compte vos suggestions dans les versions ultérieures de l'Alphabet PMQ pour enfants dans la mesure du possible.
Date de mise à jour
17 janv. 2024

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