Huit cartes sont distribuées à chaque joueur. Les joueurs défaussent en fonction de la valeur ou de la couleur de la carte du dessus de la défausse, en commençant par le joueur à gauche du donneur. Si un joueur ne parvient pas à obtenir la valeur ou la couleur de la carte du dessus de la défausse et n'a pas de huit, il pioche une carte de la réserve. S'il a une carte, il peut la jouer, sinon c'est au joueur suivant. S'il n'a toujours pas de carte, il passe son tour au joueur suivant. Lorsqu'un joueur joue un huit, il doit annoncer la couleur que le joueur suivant doit jouer.
Par exemple : une fois le six de trèfle joué, le joueur suivant peut :
- jouer n'importe quel autre six
- jouer n'importe quel trèfle
- jouer n'importe quel huit (couleur obligatoire)
- piocher dans la réserve
Score :
Des points sont attribués pour chaque carte restante en main à la fin d'un tour : 25 points pour un huit, 10 points pour une figure et la valeur nominale pour une carte à puce. La partie est terminée dès que le perdant atteint 100 points. Le gagnant est alors celui qui a le score le plus bas.
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Date de mise à jour
9 juil. 2024