Ce jeu est une adaptation du célèbre jeu de société classique « Mills » ou « Morris à neuf », aussi appelé « mill, mills », « le jeu du moulin », « merels », « merrills », « merelles », « marelles », « morelles », ou encore « dames à neuf sous ».
Objectif du jeu
Chaque joueur dispose de neuf pièces, ou « hommes », qu'il peut déplacer sur les vingt-quatre cases du plateau. Le but du jeu est de laisser son adversaire sans mouvement autorisé ou avec moins de trois pièces.
Fonction
Les joueurs placent alternativement leurs pièces sur des cases libres. Un joueur possède un « moulin » et peut prendre une pièce de son adversaire s'il parvient à aligner une rangée droite de trois pièces le long d'une ligne du plateau (mais pas en diagonale). Les pièces retirées ne peuvent pas être replacées. Une pièce d'un moulin formé ne peut être retirée tant que toutes les autres pièces n'ont pas été retirées par les joueurs. Les joueurs se déplacent alternativement après avoir utilisé les dix-huit pièces.
Un joueur se déplace en faisant glisser une de ses pièces vers une case libre voisine le long d'une ligne du plateau. S'il n'y parvient pas, la partie est terminée. Comme pour la phase de placement, un joueur qui aligne trois de ses pièces sur une ligne du plateau dispose d'un moulin et a le droit de prendre une pièce de son adversaire ; il est toutefois conseillé d'éviter de prendre des pièces dans les moulins. Lorsqu'il ne lui reste plus que trois pièces, toutes ses pièces, et pas seulement celles qui sont à proximité, peuvent « voler », « sauter » ou « sauter » vers les cases libres.
Un joueur qui n'a plus que deux pièces ne peut plus prendre de pièces de l'autre joueur et perd la partie.
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Date de mise à jour
8 août 2024