Un jeu d'aventure pointer-cliquer original, inspiré du dessin animé, avec des énigmes et des mini-jeux de difficulté variable. Le jeu combine des mécanismes d'objets cachés et d'évasion avec des jeux de réflexion traditionnels comme les échecs et la tour de Hanoï.
L'action de ce chapitre se déroule dans les appartements du magicien, remplis d'énigmes, d'énigmes, d'indices et d'objets cachés où vous devez trouver un moyen de libérer le lièvre de sa captivité.
Chaque nuit, un magicien maléfique met le lièvre sous son chapeau. C'est une prison ! Sauverez-vous la pauvre créature ?
Date de mise à jour
14 oct. 2023