Seega est un petit jeu de bataille pratiqué en Égypte aux XIXe et XXe siècles. Deux joueurs placent des pions sur un plateau, ne laissant que la case centrale vide. Les pions sont ensuite déplacés d'une case à l'autre. Les pions sont capturés en les entourant de chaque côté, et le joueur qui capture tous les pions adverses remporte la partie.
Règles :
Le Seega se joue sur un plateau de 5 cases sur 5, dont la case centrale est marquée d'un motif. Le plateau est vide au départ, et chaque joueur commence avec 12 pions de sa couleur en main.
Les joueurs placent chacun à tour de rôle 2 pions n'importe où sur le plateau, sauf sur la case centrale.
Une fois toutes les pions placées, le second joueur commence la phase de déplacement.
Une pion peut se déplacer d'une case horizontalement ou verticalement. Les déplacements en diagonale sont interdits. Lors de cette phase, les pions peuvent se déplacer sur la case centrale. Si un joueur ne peut pas se déplacer, son adversaire doit jouer un tour supplémentaire et créer une ouverture.
Si, lors de son déplacement, un joueur piège une pièce ennemie entre deux des siennes, celle-ci est capturée et retirée du plateau. Les pièges en diagonale ne sont pas pris en compte ici.
Après avoir déplacé une pièce pour capturer un ennemi, le joueur peut continuer à déplacer la même pièce tant qu'elle peut effectuer d'autres captures. Si, lors du déplacement d'une pièce, deux ou trois ennemis sont simultanément piégés, tous ces ennemis piégés sont capturés et retirés du plateau.
Il est permis de déplacer une pièce entre deux ennemis sans la blesser. L'un des ennemis doit s'éloigner et revenir pour effectuer une capture. Une pièce sur la case centrale est invulnérable à la capture, mais peut elle-même être utilisée pour capturer des pièces ennemies.
La partie est gagnée par le joueur qui a capturé toutes les pièces de son ennemi.
Date de mise à jour
23 juin 2025