Bienvenue dans High Frontier 4 All !
Embarquez pour un voyage passionnant dans l'espace, où l'ambition et l'ingéniosité alimentent la course à l'exploration de notre système solaire ! Initialement conçu par un ingénieur de fusée et bénéficiant d'un riche éventail de contributeurs compétents au fil des années, High Frontier 4 All est l'un des jeux de société les plus complexes et les plus gratifiants jamais créés, alliant réalisme scientifique et profondeur stratégique comme aucun autre.
Chez ION Game Design, nous sommes fiers de vous apporter son expérience sous la forme d'une application conçue pour célébrer la beauté complexe de ce jeu révolutionnaire et améliorer votre expérience alors que vous explorez de nouveaux horizons et conquérez le cosmos.
Merci de nous rejoindre dans cette aventure – votre univers vous attend !
- Besime Uyanik, PDG d'Ion Game Design
** Différences et fonctionnalités manquantes du jeu de société **
Orientation :
• Même si les chemins ne sont pas toujours parfaits, nous travaillons activement à de nouvelles améliorations.
Structures illimitées :
• Il n'y a pas de limite au nombre d'avant-postes, de concessions, de colonies, d'usines et de fusées qu'un joueur peut posséder.
Calcul scientifique du carburant :
• Le calcul du carburant utilise désormais l'équation scientifique de la fusée au lieu de la version abstraite du jeu de société.
Plusieurs composants du même brevet :
• Les joueurs peuvent créer plusieurs composants à partir du même brevet.
• Une seule instance peut être construite ou améliorée à partir du même brevet par action, mais les joueurs peuvent en créer plusieurs du même type sur plusieurs tours.
Interactions avec les joueurs :
• Aucune interaction directe entre les joueurs n'est possible à ce stade.
• Les échanges de brevets ou de faveurs et les négociations en jeu ne sont pas encore disponibles.
Capacités du Mangeur d'Air et de Pac-Man :
• Ces capacités sont affichées sur les fusées mais n'ont pas encore de fonctionnalité.
Capacités de faction et de brevet :
• Des capacités telles que l'immunité des Photon Kite Sails aux jets de fusée et de ceinture ne sont pas implémentées dans cette version.
Composants défectueux :
• Le déclencheur de survol n'est pas implémenté dans l'application.
Décollage assisté en usine :
• Non mis en œuvre.
Jetons d'héroïsme :
• Pas dans cette version.
Caractéristiques des sites d'astrobiologie, atmosphériques et sous-marins :
• Non mis en œuvre.
Règles Powersat :
• Tout ce qui concerne les Powersats n'est pas dans le jeu pour le moment.
Sites et emplacements des comètes synodiques :
• Toujours présent sur la carte quelle que soit la saison.
Privilège du premier joueur :
• Pas disponible.
Survol solaire d'Oberth :
• Traité comme un danger régulier.
Dangers pour l'atterrisseur :
• Fonctionne actuellement comme un atterrisseur ordinaire.
Composants rotatifs du radiateur lourd :
• Pas moyen de faire pivoter les composants lourds du radiateur vers leur côté léger.
• S'ils devaient tourner automatiquement, ils seraient mis hors service.
Liens d’enchères :
• Seul celui qui a lancé l'enchère peut être à égalité dans la maison de vente aux enchères et gagnera toujours les égalités.
Rejet des réclamations et des usines :
• Actuellement, aucun moyen d'ignorer les réclamations et les usines.
Dernière mise à jour :
9 juill. 2025