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Terrain généré aléatoirement, chaque tuile reçoit un dé aléatoire. Faites glisser vos dés pour attaquer les ennemis et défendre votre territoire.
Au moment où les dés entrent sur le territoire ennemi, la bataille commence. Le camp avec le plus grand total de lancers de dés gagne.
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Dernière mise à jour :
27 juill. 2025