Einmaleins trainieren

5 k+
Téléchargements
Approuvé par les enseignants
Classification du contenu
PEGI 3
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran

À propos de ce jeu

Les enfants de 2e classe s'entraînent avec l'application ludique de la multiplication et partagent les tâches de la petite table de multiplication et de la table de multiplication à dix chiffres.

Avant le début de la formation, les enfants choisissent de jouer avec Zahlenzorro, avec Nick et Emma du livre Denk und Arithmetic, avec Flex et Flo ou avec Zahlix et Zahline du monde des chiffres.

L'application comprend trois mondes informatiques, chacun correspondant à différents niveaux de difficulté:
    • Le bassin de grenouilles comprend facilement des tâches de niveau de difficulté: les 10 tâches et les résultats correspondants sont visibles. Les résultats doivent être correctement affectés aux tâches.
    • L'îlot contient des tâches de niveau de difficulté: un numéro est manquant dans la tâche affichée. Vous pouvez choisir parmi trois nombres, parmi lesquels le bon doit être sélectionné et utilisé dans la tâche.
    • La plage a des niveaux de difficulté difficiles: les coquillages ont chacun une tâche qui peut être comptée sans choix. Le résultat correct est saisi à l'aide du clavier en bas de l'écran.

Toutes les tâches peuvent ainsi être entraînées à différents niveaux de difficulté. Les enfants eux-mêmes décident, en choisissant le monde de l'informatique, s'ils veulent faciliter ou non leur formation.

Les enfants peuvent également décider eux-mêmes s'ils souhaitent compter les tâches de calcul ou les tâches divisées de la petite table de multiplication ou de la table de multiplication avec des nombres de dix et les séries de nombres qu'ils souhaitent pratiquer. Avec la sélection "Mixage numéro", les séries de nombres peuvent également être entraînées de manière mixte.

L'objectif est de résoudre autant de tâches que possible dans le temps imparti tout en obtenant le score le plus élevé possible. Dans le calcul du temps, les enfants sont motivés à répéter les jeux et les tâches pour atteindre de nouveaux sommets.

Si 5, 10 ou 15 tâches sont calculées correctement l'une après l'autre, il y a des points bonus supplémentaires. Celles-ci sont affichées pendant le jeu sous forme d'étoiles bronze, argent ou or.

Une autre motivation est les médailles, qui sont collectées lorsque toutes les tâches de peinture ou de division dans un niveau de difficulté ont été formées.

Toutes les performances individuelles et les meilleures sont présentées dans un aperçu, de sorte que les enfants reconnaissent immédiatement le nombre de lignes qu’ils ont déjà calculées et le nombre de points et d’étoiles bonus qu’ils ont collectés. Pour chaque nouveau meilleur, il y a une nouvelle pièce de puzzle pour une image de récompense.

Nous sommes intéressés à améliorer continuellement nos applications. Merci d'envoyer des suggestions d'amélioration et des messages d'erreur par courrier électronique à [email protected].
Dernière mise à jour :
11 nov. 2022

Sécurité des données

La sécurité consiste d'abord à comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques en matière de confidentialité et de sécurité des données peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces renseignements et peut les mettre à jour au fil du temps.
Aucune donnée n'est partagée avec des tiers
En savoir plus à propos de la façon dont les développeurs déclarent le partage
Aucune donnée collectée
En savoir plus à propos de la façon dont les développeurs déclarent la collecte
Engagé à respecter la politique pour les familles de Play

Nouveautés

Unterstützung neuerer Android Versionen.