Utah & Omaha

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PEGI 7
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À propos de ce jeu

Utah & Omaha 1944 est un jeu de société stratégique se déroulant sur le front occidental de la Seconde Guerre mondiale, recréant les événements historiques du Jour J à l'échelle du bataillon. De Joni Nuutinen : Par un wargamer pour les wargamers depuis 2011. Dernière mise à jour fin juillet 2025.

Vous commandez la force américaine effectuant la partie ouest du débarquement de Normandie de 1944 : les plages d'Utah et d'Omaha, ainsi que le débarquement aéroporté des 101e et 82e divisions parachutistes. Le scénario commence avec le largage nocturne de la 101e division aéroportée lors de la première vague, et celui de la 82e division aéroportée lors de la deuxième vague, à l'ouest d'Utah Beach. L'objectif est de contrôler la chaussée clé et de s'emparer du passage vers Carentan. Plus globalement, l'objectif est d'accélérer la progression vers Cherbourg pour sécuriser un port majeur au plus vite. Le matin du 6 juin, les troupes américaines commencent le débarquement sur les deux plages sélectionnées, tandis que les Rangers de l'armée américaine, ciblant Grandcamp via la Pointe du Hoc, se dispersent dans le chaos. Seule une partie des unités débarque sur la Pointe du Hoc, le reste atterrissant aux abords d'Omaha Beach. Après la prise de Cherbourg, ville portuaire puissamment fortifiée, le plan allié est de percer depuis la tête de pont normande en empruntant le réseau routier côtier occidental, pour finalement se libérer via Coutanges-Avranches et la France libre.

Grâce à la simulation détaillée au niveau du bataillon, le nombre d'unités peut être élevé en fin de campagne. Veuillez donc utiliser les paramètres pour désactiver différents types d'unités afin de réduire le nombre d'unités si cela vous semble trop important, ou utiliser l'action « Dissoudre » en sélectionnant une unité puis en appuyant longuement sur le troisième bouton pendant plus de 5 secondes.

Augmenter la variation de localisation des unités dans les options rendra les premiers débarquements aéroportés très chaotiques, car le ravitaillement, les unités et les commandants aéroportés seront dispersés dans toute la campagne française. Un certain chevauchement des unités est possible dans ces situations.

CARACTÉRISTIQUES :

+ Grâce à des mois de recherche, la campagne reproduit fidèlement le contexte historique, avec un gameplay stimulant et captivant.

« Nous allons commencer la guerre ici ! »

-- Le général de brigade Theodore Roosevelt Jr., commandant adjoint de la 4e division d'infanterie, découvrant que ses troupes avaient été débarquées au mauvais endroit sur Utah Beach.
Date de mise à jour
29 juil. 2025

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Impossible de supprimer les données

Nouveautés

# Trying to cover quandaries caused by max variation in location of the units
# Added Cliffs that block movement between two hexagons (or in this case think them of bocage)
# Fix: Excess number of bridge defenses