Tong-its est le jeu de rami à trois joueurs le plus excitant qui soit devenu populaire dans le nord des Philippines ces dernières années.
Jeu Tongits Multijoueur Hotspot. Jouez avec vos amis sans Internet. Le jeu de cartes philippin le plus populaire maintenant avec un mode multijoueur et hors ligne.Vous pouvez créer une table par vous-même et jouer avec vos proches dans Tongits Multiplayer.
Jouez au jeu de cartes Pinoy ou Pusoy et obtenez 50 000 PIÈCES GRATUITES.Fonctionnalités impressionnantes pour les meilleurs Tongits - Jeu hors ligne ✔ Intelligence artificielle difficile.
✔ Statistiques.
✔ Mettre à jour l'image de profil et mettre à jour le nom d'utilisateur.
✔ Sélectionnez la salle d'un montant de pari particulier.
✔ Les paramètres de jeu incluent i) la vitesse d'animation ii) les sons iii) les vibrations.
✔ Réorganisez manuellement les cartes ou triez automatiquement.
✔ Bonus quotidien.
✔ Bonus horaire
✔ Bonus de niveau supérieur.
✔ Obtenez des pièces gratuites en invitant des amis.
✔ Tableau des leaders.
✔ Chambres personnalisées
✔ Tutoriel simple pour aider les débutants à entrer rapidement dans le jeu.
Joueurs et cartesTong-Its est un jeu pour trois joueurs uniquement, utilisant un jeu standard anglo-américain de 52 cartes (sans jokers). Les cartes de chaque couleur sont classées : As 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Queen King. Un As vaut 1 point, Valets, Dames et Rois valent 10 points chacun, et toutes les autres cartes comptent leur valeur nominale.
ObjectifLe but du jeu est, en piochant et en défaussant, de former des ensembles et des suites, et de minimiser le nombre de cartes inégalées restant dans votre main.
Une série se compose de trois cartes consécutives ou plus de la même couleur, telles que ♥4, ♥5, ♥6 ou ♠8, ♠9, ♠10, ♠J. (A-K-Q d'une couleur n'est pas une course puisque les as sont bas dans ce jeu).
Un ensemble se compose de trois ou quatre cartes de même rang, telles que ♥7, ♣7, ♦7. Une carte ne peut appartenir qu'à une seule combinaison à la fois - vous ne pouvez pas utiliser la même carte dans le cadre d'un set et d'un run.
L'accordLe premier croupier est choisi au hasard. Par la suite, le croupier est le gagnant de la main précédente. Les cartes sont distribuées une à la fois dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, en commençant par le croupier : treize cartes au croupier et douze cartes à chacun des autres joueurs. Le reste de la pioche est placé face cachée pour former le stock.
Le jeuChaque tour se compose des éléments suivants :
Pioche Vous devez commencer par prendre une carte du dessus du stock ou de la carte du dessus de la pile de défausse et l'ajouter à votre main. Vous ne pouvez prendre une carte de la pile de défausse que si vous êtes capable de créer une fusion (un ensemble ou une suite) avec elle, et vous êtes alors obligé d'exposer la fusion.
Exposer les combinaisons Si vous avez une ou plusieurs combinaisons valides (sets ou runs) dans votre main, vous pouvez exposer n'importe laquelle d'entre elles sur la table devant vous. La fusion est facultative si une carte a été prise du stock; vous n'êtes pas obligé d'exposer une fusion simplement parce que vous le pouvez, et notez que les combinaisons tenues en main ne comptent pas contre vous à la fin de la pièce. Un joueur doit déposer au moins une fusion sur la table pour que la main soit considérée comme ouverte. Dans le cas particulier où vous pouvez fusionner un ensemble de quatre et que vous n'avez pas tiré de la pile de défausse pour terminer la fusion, vous pouvez poser l'ensemble de quatre face cachée. En faisant cela, vous pouvez "ouvrir" votre main sans perdre les paiements de bonus pour un jeu secret de 4 et sans révéler les cartes aux autres joueurs.
Mise à pied (sapaw) Ceci est également facultatif. Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter des cartes à des ensembles ou des séries précédemment fusionnés par vous-même ou par d'autres. Il n'y a pas de limite au nombre de cartes qu'un joueur peut retirer en un tour. Un joueur n'a pas besoin d'avoir ouvert sa main pour se retirer. Poser une carte sur la fusion exposée d'un autre joueur empêche ce joueur d'appeler Draw lors de son prochain tour.
Défausser À la fin de votre tour, une carte doit être défaussée de votre main et placée au-dessus de la pile de défausse face visible.
Contactez-nousPour signaler tout type de problème avec Tongits Plus, partagez vos commentaires et dites-nous comment nous pouvons nous améliorer.
Courriel :
[email protected]Site Web : https://mobilixsolutions.com/