PetFish with Crystal

Contén anuncios
1.000+
Descargas
Clasificación de contido
PEGI 3
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

PetFish 1.0.14
Hai máis de 60.000 tipos de peixes en combinacións de formas e cores.
Na orde de a, b, c, d, e (primeira letra), o prezo é alto e é difícil crecer.
Peixes e decoracións están limitados a un máximo de 30.

* nome do peixe

KDPT EBF HJT
K: Tipo de peixe tipo, maiúscula (macho), minúscula (femia)
D: Forma de aleta dorsal
P: Forma de aleta pectoral
T: Forma de aleta de cola

E: Cor dos ollos
B: Cor do corpo
F: Cor da aleta

H: Cor da cabeza (mutación), - Cor do corpo
J: Cor da mandíbula (mutado) , - Cor da aleta
T: Cor da cola (mutación), - Cor da aleta

Se o KDPT é o mesmo, é un mesmo tipo de peixe e ten máis de 5 anos.
Pode reproducirse se o macho e a femia están xuntos

* decoración
Actualmente hai aire (subministro de osíxeno) e contaminación (filtración da contaminación) como artigos que se poden mercar na tenda de artigos.
Despois da compra, arrastre para establecer a posición e prema o botón verde de fixación da esquerda para solucionalo.
Para mover de novo, fai dobre clic no elemento para movelo.
Podes vender artigos no modo de visualización.

* Ouro
Inicialmente dáse 3000 g e 100 g ao ver o anuncio de recompensa.
Cando se inicia sesión en Google Play, ofrécese unha bonificación (0~20+conta de peixes) g cada minuto.
e podes obtelo criando e vendendo peixes ou criándoos.

* Cristal
Facendo dobre clic nos inimigos (medusas, serpes, estrelas de mar) que aparecen cada minuto dáche 1 cristal.
Se estás criando un depredador, recibirás 1 cristal con 1/2 posibilidades cada vez que te comas a un inimigo.

* Xestión de enfermidades
A enfermidade ocorre cando a saturación de o2 (osíxeno) é inferior a 10.
Se o nivel de contaminación é superior a 90, producirase enfermidade.

cando tes a posibilidade de morrer enfermo
a : 1/(idade + 6)
b : 1/(idade + 5)
c : 1/(idade + 4)
d : 1/(idade + 3)
e : 1/(idade + 2)

Para evitar enfermar, instale aire e filtro
O O2 e a contaminación deben xestionarse adecuadamente.
O aire e o filtro diminúen o valor en 1 cada 10 segundos.

Se a auga está contaminada, podes usar o elemento Poción para restaurar a auga.

* Crecemento de peixes
O peixe comprado na tenda ten 3 anos, e cando se alimenta, pode ter ata 10 anos.
Crece e aumenta de tamaño coa idade.

*Cría de peixes
Se a primeira letra é maiúscula, é macho e a aleta caudal é longa.
Os machos xéranse cunha probabilidade de 1/10 a partir de peixes aleatorios no menú do produto.
As parellas de 5 anos ou máis coas mesmas 4 letras teñen a posibilidade de reproducirse cada 10 minutos.

Os alevíns non se gardan no xogo xa que teñen 0 anos e non se gardan ata que cumpren 1 ano.
Debes comer periodicamente nun minuto para evitar a morte.

Unha parella de 10 anos pode dar a luz ata seis alevíns.
5 antigos (0~1), 6 antigos (0~2), 7 antigos (0~3)
8 (0-4), 9 (0-5), 10 (0-6)

Os alevíns teñen unha probabilidade de 1/10 de ter a cabeza, a mandíbula e a cor da cola.
Poden producirse mutacións

* NPCs inimigos que aparecen cada minuto
1. Medusa Branca - Periódicamente diminúe o osíxeno
2. JellyFishBlue - Aumenta periodicamente a contaminación
3. MedusaLaranxa - Periódicamente aumenta a contaminación e diminúe o osíxeno
4. SnakeYellow - 1/10 de posibilidades de ser mordido por unha serpe
5. SnakeRed - 1/5 de posibilidades de ser mordido por unha serpe
6. Estrela de mar - 1/10 de posibilidades de morrer ao ser mordida por unha estrela de mar

Facer dobre clic nun NPC inimigo darache 1 cristal.

* NPC depredador que come NPCs inimigos

- Polbo: pódese mercar na tenda e desaparece despois de comer 10 medusas
(1/2 oportunidade de recibir +1 cristal cada vez que come)

- Crocodilo: pódese mercar na tenda e desaparece despois de comer 10 serpes e estrelas de mar (1/2 oportunidade de recibir +1 cristal cada vez que come)

- Podes estender a túa vida comprando unha poción de vida na tenda.
- Fai dobre clic para ver o reconto de vidas.

* Comercio e intercambio de peixe en liña
Se creas unha sala despois de acceder ao sistema de negociación,
Podes establecer o prezo dun artigo de peixe e vendelo.
O usuario superior é o vendedor e o usuario inferior é o comprador.
Debes configurar polo menos 1 cristal para que funcione o botón de comercio
Se a transacción é exitosa, intercambiarase o elemento de peixe seleccionado e
Os cristais son transferidos ao vendedor.
Última actualización
10 de ago. de 2024

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos
Encríptanse os datos en tránsito
Non se poden eliminar os datos

Novidades

Enermy - JellyFish, Snake, Starfish
Predator - Octopus, Crocodile

Servizo de asistencia da aplicación

Acerca do programador
소병영
시민로291번길 11-6 A동 201호 아산시, 충청남도 31567 South Korea
undefined

Máis contido de aboard

Xogos similares