O xogador navega polo personaxe principal a través dun labirinto que contén varios puntos e catro pantasmas multicolores. O obxectivo do xogo é acumular puntos comendo todos os puntos do labirinto, completando ese "nivel" do xogo e comezando o seguinte nivel e labirinto de puntos. As catro pantasmas percorren o labirinto, intentando matar ao personaxe principal. Se algunha das pantasmas golpea ao personaxe principal, este perde unha vida; cando todas as vidas se perderon, o xogo remata.
Preto das esquinas do labirinto hai catro puntos intermitentes máis grandes coñecidos como perdigones de poder que proporcionan ao personaxe principal a capacidade temporal de devorar as pantasmas e gañar puntos extra. Os inimigos vólvense azul profundo, inverten a dirección e adoitan moverse máis lentamente. Cando un inimigo é consumido, volve á caixa central, onde a pantasma se rexenera na súa cor normal. Os inimigos azuis parpadean en branco para indicar que están a piques de volverse perigosos, e o tempo durante o que os inimigos permanecen vulnerables varía dun nivel a outro, polo que xeralmente se fai máis curto a medida que avanza o xogo.
Tamén hai froitas, situadas directamente debaixo da caixa central, que aparecen dúas veces por nivel; comer un deles dá como resultado puntos extra (100-5.000).
Recibirás unha vida extra cada 5000 puntos.
Disfrútao!
Última actualización
27 de xuño de 2025