O límite do río Chu-Han é a liña divisoria do taboleiro de xadrez, que se orixinou na Guerra Chu-Han. A xulgar polo formato do taboleiro de xadrez, hai nove liñas rectas e cinco liñas horizontais a ambos os dous lados do río Chu e da fronteira Han. Nove é o maior en número, e cinco está no medio do número.A combinación de nove verticais e cinco horizontais forma o "nove cinco" supremo, que é o máis alto, o máis grande e o máis grande, que representa o trono. Despois de colocar as pezas de xadrez a ambos os dous lados, o negro e o vermello enfróntanse e compiten, o que reproduce artísticamente a aparencia histórica de Chu e Han loitando polo mundo. A abstracción converteuse nun xogo de xadrez. Os xogos tradicionais de puzzle de xadrez teñen unha longa historia. O xadrez chinés é unha cultura do xadrez chinesa e un tesouro cultural da nación chinesa.
rexistros de xadrez
A notación existente xeralmente usa catro palabras para rexistrar o movemento das pezas de xadrez.
A primeira palabra indica a peza que hai que mover.
A segunda palabra representa o código de liña recta da peza de xadrez en movemento (os lados vermellos e negros cóntanse de dereita a esquerda desde a liña inferior do propio lado), o lado vermello está representado por caracteres chineses e o lado negro está representado. por números arábigos. Cando hai dúas pezas de xadrez idénticas na mesma liña recta, adóptase a diferenza entre a parte dianteira e a traseira, como "back car flat four", "front horse advances 7".
A terceira palabra indica a dirección do movemento da peza de xadrez, "flat" úsase para o movemento horizontal, "avanzado" úsase para avanzar ata a liña de fondo do opoñente e "retirada" úsase para retirarse á propia liña de fondo.
O cuarto carácter divídese en dúas categorías: cando a peza de xadrez avanza e retrocede nunha liña recta, indica o número de pasos que avanza e retrocede a peza de xadrez; cando a peza de xadrez se move horizontal ou oblicuamente, indica o número da recta. liña alcanzada.
Xogo básico
Shuai (Xerais): Shuai (Xerais) é o líder no xadrez e o obxectivo polo que ambos bandos se esforzan. Só pode moverse dentro dos nove pazos, pode subir ou baixar, á esquerda ou á dereita, e só pode moverse unha reixa vertical ou horizontalmente cada vez que se move. Shuai e Jiang non poden enfrontarse directamente na mesma liña recta, se non, perderán.
Shi (erudito): Shi (erudito) é o gardacostas persoal do xeneral (guapo), e só pode moverse nos nove palacios. O seu camiño de xadrez só ten catro liñas oblicuas nos nove pazos.
Fase (imaxe): a función principal da fase (imaxe) é defender e protexer o guapo (xeral). A súa forma de camiñar é percorrer dúas prazas en diagonal á vez, comunmente coñecida como "Xiangfeitian". O rango de actividades da fase (xiang) está limitado á súa propia posición dentro do límite do río, e non pode cruzar o río, e se hai unha peza de xadrez no centro do campo que se move, non pode moverse, comunmente coñecido. como "ollos de elefante bloqueados".
Torre: a torre é a máis poderosa do xadrez. Pode camiñar independentemente das liñas horizontais ou verticais. Mentres non haxa pezas que o bloqueen, o número de pasos non está limitado. Polo tanto, un coche pode controlar dezasete puntos, polo que se chama "un coche con dez fillos fríos".
Canón: o canón móvese exactamente igual que a torre cando non captura. Ao capturar unha peza, debe haber un espazo entre as pezas propias e as do opoñente (independentemente das pezas do opoñente ou das propias).O canón é o único tipo de xadrez que pode superar as pezas no xadrez.
Cabalo: a forma de camiñar dun cabalo é manter unha inclinación, é dicir, camiñar un cadrado horizontal ou rectamente, e despois percorrer unha liña diagonal, comunmente coñecida como "día de paseo do cabalo". Os puntos de selección que pode andar un cabalo ao mesmo tempo poden chegar a oito puntos ao seu redor, polo que hai un dito de "oito lados da maxestade". Se hai outras pezas de xadrez que bloquean a dirección a seguir, o cabalo non poderá pasar por riba, coñecidas comunmente como "patas de cabalo tolo".
Soldados (peóns): antes de cruzar o río, os soldados (peóns) só poden avanzar paso a paso. Despois de cruzar o río, poden moverse á esquerda e á dereita, agás que non poden retirarse, pero só poden avanzar un paso á vez. tempo.Aínda así, os soldados (peóns) Tamén se mellorou moito o poder do peón, polo que hai un dito de que “un peón que cruza o río é medio carro”.
Canción falada:
O cabalo anda en caracteres xaponeses, como un campo voador, o coche anda recto e o canón envorca a montaña. O soldado tomou o camiño secundario para protexer ao xeneral, e o peón nunca regresou.
O coche vai recto pola estrada e o cabalo pisa un sesgo, como armas de campo voando para romper, e os peóns cruzan o río.
Última actualización
12 de nov. de 2023