Nakka: un xogo tradicional nepalí
Nakka é un xogo tradicional querido de Nepal que se goza durante xeracións. Este xogo atractivo está deseñado para 2-4 xogadores e ofrece un xogo de sorte.
Obxectivo:
O obxectivo de Nakka é sinxelo: ser o primeiro xogador en mover a túa ficha desde a esquina de inicio ata o centro do taboleiro. Con todo, conseguindo este obxectivo.
Configuración:
Na versión física tradicional, necesitarías unha superficie plana como unha pedra ou un taboleiro debuxado con xiz, dividida en catro partes iguais vertical e horizontalmente, con dúas liñas diagonais formando cadrados máis pequenos dentro do cadrado maior. Cada xogador elixiría unha esquina e colocaría nela a súa ficha. Non obstante, neste xogo para móbiles non tes que preocuparte pola configuración física.
Choiyas:
No xogo tradicional, as choiyas son cruciais. Elaboradas a partir de Nigalo, estas pezas únicas semellan unha escala xeométrica e teñen dúas caras: Fronte e Atrás. Os xogadores usan choiyas para determinar o valor aleatorio necesario para mover as súas fichas durante o xogo. Pero nesta versión móbil, as choiyas son simuladas para ti, polo que non fai falta ter pezas físicas.
Jogabilidade:
1. Os xogadores tórnanse lanzando as choiyas. O valor do lanzamento está determinado polo número de choiyas que mostran a mesma cara.
- Todas as caras frontales: 4
- Todas as caras traseiras: 4
- Unha cara frontal: 1
- Dúas caras frontales: 2
- Tres caras frontales: 3
2. Para comezar o xogo, os xogadores deben tirar un 1 ou un 4. Tirar un 1 ou un 4 tamén concede ao xogador unha quenda adicional.
3. Despois de determinar o valor de lanzamento, o xogador move a súa ficha en sentido antihorario polo taboleiro. O número de pasos dados é igual ao valor de lanzamento.
4. Unha vez que a ficha completa unha revolución completa ao redor do taboleiro, entra no cadrado interior.
5. Se a ficha dun xogador chega á casilla de casa interior exactamente en función do valor de lanzamento, pode entrar no centro do taboleiro. En caso contrario, deben seguir xirando arredor do taboleiro ata chegar á casilla de casa interior co valor exacto do lanzamento.
6. Se a ficha dun xogador cae nun punto ocupado por outra ficha, a ficha desprazada volve á súa esquina de casa e o xogador que a desprazou recibe unha quenda adicional como recompensa.
7. O primeiro xogador que move a súa ficha ao centro do taboleiro gaña. O segundo e terceiro postos están determinados pola orde na que os xogadores entran no centro.
Regras do xogo:
- As fichas móvense en sentido contrario ás agullas do reloxo polo taboleiro.
- As fichas deben entrar no centro desde o cadrado interior co valor de lanzamento exacto.
- Sacar un 1 ou un 4 outorga unha quenda adicional.
- O xogo remata cando un xogador move con éxito a súa ficha ao centro do taboleiro.
Experimenta a emoción de Nakka mentres compites con amigos e familiares neste clásico xogo tradicional nepalí. Coa súa mestura de sorte, Nakka promete horas de diversión e entretemento para xogadores de todas as idades.
Última actualización
6 de maio de 2024