Xa xogaches a este xogo antes. É un xogo asombrado sobre un xogo asombrado. Quizais non te lembres, pero o xogo lémbrate de ti. Lémbrome de ti.
"Restore, Reflect, Retry" é unha novela de terror interactiva de Natalia Theodoridou. Está enteiramente baseado en texto, 90.000 palabras e centos de opcións, sen gráficos nin efectos de son, e impulsado polo vasto e imparable poder da túa imaxinación.
Finalista do premio Nebula á mellor escritura de xogos nos 60th Annual Nebula Awards.
Ningún de vós lembra quen atopou o xogo por primeira vez: a caixa rectangular negra coa pequena pantalla na que aparecen as instrucións. Por suposto que espertou o teu interese: isto é a década dos 90, despois de todo; e non hai moito que facer os adolescentes na túa pequena cidade. Os teus amigos estaban intrigados; estabas intrigado. Entón comezaches a xogar. E xogar. E xogar.
Que importa se ninguén lembra exactamente como descubriches o xogo, ou se a historia cambia, un pouco, cada vez que a contas? Ou se [i]ti[/i] cambias, un pouco, cada vez que emerxes ao mundo real unha vez máis?
O único que importa é que sigas xogando. O xogo necesita a súa carne.
• Finalista do premio Nebula ao mellor guión de xogos nos 60th Annual Nebula Awards
• Xoga como masculino, feminino ou non binario; homosexual, heterosexual ou bi.
• Viaxa polo mundo como un artista visionario, un xogador estratéxico ou un amante dos libros reflexivo.
• Faise amigo dunha pantasma; converterse nunha pantasma; consumir unha pantasma.
• Garda os teus amigos do xogo dentro dun xogo, se podes.
• Explora realidades alternativas pixeladas para resolver o misterio da orixe do xogo e contempla as verdades máis profundas desta realidade.
• Fai amizade co que está detrás da pantalla ou tenta destruír o xogo ao que estás xogando e espera que non se resista.
Entra, xogador. estou agardando.
Última actualización
9 de set. de 2024