O xogo de cartas ruso "Thousand" (Тысяча) é un xogo de trucos para 3-4 xogadores, utilizando un mazo de 24 cartas (As a 9 en cada palo). O obxectivo é conseguir primeiro 1.000 puntos gañando trucos e formando "matrimonios" (pares Rei-Raíña). A continuación móstranse as regras, concisas para caber dentro de 2.000 caracteres:
**Baralla**: 24 cartas (As, King, Queen, Jack, 10, 9 of Spades, Hearts, Diamonds, Clubs). Valores das tarxetas: As (11), 10 (10), Rei (4), Raíña (3), Jota (2), 9 (0).
**Obxectivo**: ser o primeiro en alcanzar os 1.000 puntos mediante ofertas, trucos e matrimonios.
**Configuración**: reparte 7 cartas a cada xogador (3 xogadores) ou 6 cartas (4 xogadores). Coloca 3 cartas no "prikup" (stock). Nunha partida de 4 xogadores, un xogador senta cada rolda.
**Poxa**: os xogadores ofertan para declarar o triunfo, a partir de 100 puntos. As ofertas aumentan en incrementos de 5 puntos. O mellor postor convértese no declarante, colle o prikup, descarta 2 cartas e nomea o triunfo. A oferta é o mínimo de puntos que debe marcar o declarante (de trucos e matrimonios).
**Matrimonios**: un par de Rei-Raíña do mesmo traxe puntua: Corazóns (80), Diamantes (60), Garras (40), Picas (20), Traxe Trump (100). Declara un matrimonio xogando unha carta da parella durante un truco que gañas.
**Xogabilidade**: o declarante leva o primeiro truco. Os xogadores deben seguir o exemplo se é posible; se non, poden xogar calquera carta ou trunfo. A carta máis alta do traxe principal ou do triunfo máis alto gaña a baza. O gañador leva a seguinte baza. Continúa ata que se xoguen todas as cartas.
**Puntuación**: despois da rolda, conta puntos de trucos (valores de tarxeta) e matrimonios declarados. O declarante deberá cumprir ou superar a súa oferta para acadar os seus puntos. Outros xogadores marcan os seus puntos independentemente. Se o declarante falla, perde o importe da súa oferta e outros puntuan normalmente.
**Regras especiais**:
- "Barrel": un xogador con máis de 880 puntos debe apostar para gañar nunha rolda ou perder puntos.
- "Parafuso": a falta de gañar un truco ou conseguir puntos engádese un "parafuso". Tres parafusos restan 120 puntos.
- Nas partidas de 4 xogadores, o xogador que non reparte queda sentado, pero pode reincorporarse á seguinte rolda.
**Gañador**: gaña o primeiro xogador en alcanzar os 1.000 puntos. Se múltiples cruzan 1.000, gaña a puntuación máis alta.
Última actualización
24 de xul. de 2025