O xogador navega a través dun labirinto que contén varios puntos e catro pantasmas de cores. O obxectivo do xogo é acumular puntos comendo todos os puntos no labirinto, completando ese "nivel" do xogo e comezando o seguinte nivel e labirinto de puntos. Os catro fantasmas percorren o labirinto, intentando matar ao xogador. Se algunha das pantasmas golpea ao xogador, perde a vida; cando se perderon todas as vidas, o xogo rematou.
[Modo Aventura]
No modo aventura, a escena evolucionará cara a diversos labirintos 3D. O xogador tamén engadiu capacidade para saltar para evitar pantasmas. Cando o xogador recibe bombas, tamén pode colocar unha bomba para atacar ás pantasmas. Tamén hai varios obstáculos no labirinto que poden matar ao xogador, como chamas, electricidade, etc. Ademais, no cuarto nivel, algúns camiños están escondidos nunha dirección e está prohibido xirar algunhas interseccións. Debes descubrir os segredos deles para pasar de nivel.
[Modo clásico]
Preto das esquinas do labirinto hai catro puntos máis grandes e intermitentes coñecidos como Power Pellets que proporcionan ao xogador a capacidade temporal de comer as pantasmas e gañar puntos extra. Os fantasmas vólvense de cor azul profunda, invisten a dirección e móvense máis lentamente. Cando se come unha pantasma, regresa á caixa central onde a pantasma rexenérase coa súa cor normal. Os inimigos azuis parpadean en branco para indicar que están a piques de volverse perigosos e que o tempo no que os inimigos permanecen vulnerables varía dun nivel a outro, polo que se fai máis curto a medida que o xogo avanza.
Tamén hai froitas, situadas directamente debaixo da caixa central, que aparecen dúas veces por nivel; comer un deles resulta en puntos de bonificación (100-5.000).
Desfrútao!
Última actualización
7 de xul. de 2025