Inspirado no SCP-261 da Fundación SCP, en Interdimensional Vending Machine, xogas como unha estraña rapaza sen fogar que sobrevive nun mundo que parece esquecer como ser normal. Unha noite, ela tropeza cunha máquina expendedora. Non unha máquina calquera, senón unha que non debería existir. Tararea. Falla. Responde ao ien xaponés e dispensa artigos que desafían a linguaxe, a bioloxía e quizais a propia lóxica.
Jogabilidade
Interdimensional Vending Machine ofrece un bucle sinxelo pero inquietante de mendicidade, alimentación e descubrimento:
🔹 Pedir moedas na rúa
Séntese coas pernas cruzadas baixo un ceo de media noite. Mira a xente pasar. Poden mirarte. Poden caer unha moeda. Poden dicir algo estraño, algo cruel ou algo que non se sente moi humano. Cada moeda importa.
🔹 Gasta moedas na máquina expendedora
Entra na outra escena: un espazo liminal estreito e zumbido onde a máquina espera. Insira ien e a máquina dispensa un elemento aleatorio dun lugar, tempo ou realidade descoñecidos. Algúns restauran a fame. Algúns alivian a sede. Outros... non.
🔹 Come ou bebe para sobrevivir
Escolla coidadosamente. Cada elemento pode axudarche, prexudicalo ou cambialo. Un pode outorgar enerxía, outro pode reducir a súa capacidade de falar. Un pode curar a sede, outro pode facerche esquecer o que é a sede. Os efectos adoitan ser surrealistas, misteriosos e ás veces irreversibles.
Características
🍬 Máis de 140 alimentos e bebidas únicos con efectos estraños
👁️🗨️ Unha narración mínima pero atmosférica contada enteiramente a través das respostas do ambiente e dos elementos
💰 Ciclo de xogo de dúas escenas: mendigar e sobrevivir
🌀 Cada vez máis efectos e imaxes surreais canto máis tempo xogas
🎧 Banda sonora de lo-fi e inquietante para acompañar o lento descenso á irrealidade
❓ Múltiples finais ocultos dependendo do que consumes e canto
Última actualización
6 de xul. de 2025