Alfabet dla dzieci, polski

Compras na aplicación
100.000+
Descargas
Clasificación de contido
PEGI 3
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Alfabeto para nenos. Aprender o alfabeto con ilustracións. Cartas para nenos, polaco.
Con xogos de letras e actividades para nenos de 3 a 7 anos, Alphabet for Children é un programa desenvolvido por un dos mellores produtores de software educativo.

O noso último xogo educativo:Tarxetas de aprendizaxe
Tarxetas de aprendizaxe

O software inclúe 9 xogos:
1. Alfabeto
2. Maiúsculas
3. Letras minúsculas
4. Busca unha tarxeta
5. Construír palabras
6. Letras nunha palabra
7.Pexeso
8. Que son escoitas ao comezo da palabra?
9. Que son escoitas ao final da palabra?

Descrición do programa:

1) ALFABETO
Unha lista sinxela das letras do alfabeto, que permite que o neno se familiarice cos nomes e a aparencia das letras.

2) MAIÚSCULAS
O neno aprende as maiúsculas en palabras, p. O na palabra FIRE e A na palabra AUTO.
As letras móstranse coas imaxes correspondentes en orde aleatoria.
O xogo contén un total de 330 imaxes.

3) LETRAS MINÚSCULAS
Este é un xogo similar ao presentado no punto. 2, pero aplícase ás letras minúsculas.

4) BUSCAR TARXETA
O xogador debe sinalar unha imaxe que comece cunha letra determinada.
Por exemplo, aparece a letra K e tres imaxes debaixo dela: chocolate, un agasallo e un cociñeiro. O programa le as letras e pon nomes ás ilustracións, o que facilita ao neno. Se un neno fai clic na imaxe incorrecta, escoitará "Erro, foi C para chocolate". A elección da imaxe correcta confírmase coas palabras "K é para cociñeiro" e eloxiase ao pequeno preescolar.


5) CONSTRUIR PALABRAS
Neste xogo, o neno rodea partes da imaxe e despois crea unha palabra. A imaxe escóndese detrás dunha cortina e vaise revelando gradualmente con cada letra. Despois de seleccionar todas as letras, lese a palabra resultante e aparece toda a ilustración.


6) LETRAS NA PALABRA
O obxectivo do xogo é atopar as letras da palabra. Por exemplo, cando se amosa a palabra COCIÑEIRO, o neno debe atopar a letra R. Se o xogador fai clic na letra incorrecta, esta lese e o sistema anima ao xogador a seguir intentándoo. Se se selecciona correctamente, o programa encomiará ao neno e despois dará a seguinte palabra. Seleccionar a palabra correcta a primeira vez é recompensado cunha estrela. Por 8 estrelas, o xogador recibe unha sorpresa.


7) PEXESO
Hai 20 anacos de papel na base. Esta é unha versión do xogo Pexeso ("souvenirs"), na que tes que relacionar a letra coa imaxe (A + AUTO, C + CEBOLA, etc.).

8. Que son escoitas ao principio da palabra?
9. Que son escoitas ao final da palabra?


A aplicación axuda aos nenos en idade preescolar a aprender letras. A pronuncia foi desenvolvida para corresponder á pronuncia real das letras da palabra; así, por exemplo, a palabra "jeż" non se escribe (jot-e-ż), senón (j-e-ż).
Ao traballar con palabras, foi necesario introducir sons correspondentes, por exemplo, a dígrafos que, por suposto, non aparecen independentemente no alfabeto (CZ, CH, SZ, etc.). Esta era unha condición para garantir o curso adecuado da aprendizaxe.


Notas do programa:
Envía os teus comentarios a [email protected]. Tentaremos ter en conta as túas suxestións en versións posteriores do PMQ Alphabet for Children sempre que sexa posible.
Última actualización
17 de xan. de 2024

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos
Compromiso co cumprimento da Política de aplicacións para familias de Google Play

Novidades

Naprawiono drobne błędy