Code and farm: programming

1.000+
Descargas
Clasificación de contido
PEGI 3
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Imaxina que tes unha criatura: vaca, lobo, can, home e outros.
Tamén tes un conxunto de comandos (en forma de pezas de crebacabezas): vai á esquerda, vai á dereita, come, bebe, dorme, ataca, constrúe e moitos outros.
A súa tarefa é conectar estes comandos de tal xeito (facer un algoritmo) para que a criatura complete a tarefa do nivel.

O obxectivo do xogo: cómpre facer unha secuencia de comandos para que a criatura faga o que se require na tarefa do nivel. Parece un xogo de programación de robots. Autómatas celulares segundo científico.

Desenvolve o teu cerebro para mellorar a creatividade, a lóxica, o coeficiente intelectual e as habilidades de algoritmos.
Unha boa base para dominar unha linguaxe de programación real.

Dispoñible para ti
- máis de 10 criaturas diferentes.
- máis de 20 niveis.
- máis de 30 crebacabezas de mando diferentes.
- Modo sandbox: xoga libremente, constrúe e fai o que queiras. Realiza os teus propios experimentos.

No xogo cada criatura é unha lousa en branco. Podes codificar o comportamento: moverte, durmir, comer, falar, cazar e moito máis.

Sen codificación complicada!
É só: temos as pezas do crebacabezas neste comando. Unindo-los nunha secuencia de accións, resulta o algoritmo. Xusto enfronte o animal comeza a dixitalizar e a facer o que queremos, cheo de diversión!

O xogo ten dous modos:
- Niveis.
- Sandbox.

En niveis Aprenderá a estrutura dos algoritmos e crebacabezas proba un novo crebacabezas. Ivan: o teu asistente persoal axudaralle coas instrucións!

Un sandbox é un mapa en 2D. Crea calquera combinación e comportamento de animais e humanos.

Excelente formación de alumnos, estudantes e adultos para aprender unha linguaxe de programación en forma de xogo.

Ensina:
- Pensamento inusual!
- Pensamento analítico e lóxico.
- Un plan de acción.
- Creativo na resolución de problemas.
- Proba, problema Solución de erros como na programación actual!

Características:
- Xogo intelixente.
- Desenvolve habilidades iniciais de programación.
- Sen wifi. Podes xogar sen conexión.
- Xogo educativo.
- Podes facer experimentos.
Última actualización
6 de xuño de 2025

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Novidades

Level 20 fix.

Servizo de asistencia da aplicación

Acerca do programador
Сергей Тропин
Бирюлевская 31 391 Москва Russia 115404
undefined

Máis contido de Sergey Tropin