A mecánica do xogo é sinxela, pero non fácil de dominar: o usuario ten sete letras, colocadas en seis hexágonos azuis e un vermello, como as celas dunha colmea. O obxectivo é atopar tantas palabras como sexa posible a partir destas letras, sempre que conteñan a letra no hexágono central vermello. As palabras tamén deben ter un mínimo de tres letras, podendo repetirse a mesma letra. A combinación de letras cambia diariamente, polo que o número total de palabras posibles tamén cambia cada día. Cada combinación contén, ao revés, unha palabra que as incorpora todas, á que RodaMots acordou denominar "tuti".
O Paraulògic funciona cun sistema de puntos, que o usuario obtén cada vez que introduce unha palabra nova. Os puntos son directamente proporcionais á lonxitude da palabra: canto máis longa sexa, máis puntos se conseguirán. Os de tres letras conceden un punto; os de catro, dous; e a partir de cinco letras, os puntos equivalen ao número de letras que ten a palabra. O "tuti" outorga dez puntos, que se suman aos puntos concedidos polo número de letras -un "tuti" de sete letras, por exemplo, valería dezasete puntos. A medida que o usuario gañe puntos, avanzará polos niveis de logro no xogo, simbolizados -de menor mérito e máis- cunha escala inspirada na ornitolóxica: primeiro, un pito; a continuación, unha pomba; en terceiro lugar, un pato; despois, un cisne; despois, unha curuxa; e, por último, unha aguia, a besta que distingue aos xogadores máis hábiles, co maior logro paralóxico.
Última actualización
9 de dec. de 2024