Seega é un pequeno xogo de batalla xogado en Exipto nos séculos XIX e XX. Dous xogadores deixan caer pezas nun taboleiro, deixando só o cadrado central baleiro, despois de que as pezas móvense polo taboleiro dun cadrado ao outro. As pezas son capturadas rodeándoas en lados opostos, e o xogador que captura todas as pezas do opoñente gaña a partida.
Regras:
Seega xógase nun taboleiro de 5 cadrados por 5, cuxo cadrado central está marcado cun patrón. O taboleiro comeza baleiro e cada xogador comeza con 12 pezas da súa propia cor na man.
Os xogadores tórnanse para colocar 2 pezas cada unha en calquera lugar do taboleiro, excepto no cadrado central.
Cando todas as pezas están colocadas, o segundo xogador comeza a fase de movemento.
Unha peza pode moverse un cadrado en calquera dirección horizontal ou vertical. Non se permiten movementos en diagonal. Nesta fase as pezas poden pasar á praza central. Se un xogador non pode moverse, o seu opoñente debe dar unha volta extra e crear unha abertura.
Se un xogador no seu movemento atrapa unha peza inimiga entre dúas das súas, o inimigo é capturado e eliminado do taboleiro. O atrapamento diagonal non conta aquí.
Despois de mover unha peza para capturar un inimigo, o xogador pode seguir movendo a mesma peza mentres pode facer máis capturas. Se, ao mover unha peza, dous ou tres inimigos quedan atrapados simultaneamente, todos estes inimigos atrapados son capturados e eliminados do taboleiro.
Está permitido mover unha peza entre dous inimigos sen que se faga dano. Un dos inimigos debe afastarse e volver para realizar unha captura. Unha peza no cadrado central é inmune á captura, pero pode usarse para capturar pezas inimigas.
A partida gaña o xogador que capturou todas as pezas do seu inimigo.
Última actualización
23 de xuño de 2025