É necesario estudar a historia da túa familia. Fomenta o orgullo de pertencer á súa familia, o seu apelido, o seu desexo de converterse no mesmo avó. Un neno que aprende sobre o pasado dos seus seres queridos séntese parte dun conxunto grande e fiable. Desde a infancia comeza a formarse un sentido da responsabilidade ante a memoria dos seus devanceiros.
Estudando o pasado, os pais poden falar sobre as tendencias e talentos que poden ter os seus fillos, como educalos e desenvolvelos.
Crese que os anxos da garda son os devanceiros dos que coñecemos. Polo tanto, canto máis coñecemos aos nosos antepasados, máis anxos gardiáns temos. A memoria dos nosos devanceiros fainos máis fortes, máis tranquilos e máis sabios.
Coa chegada dun neno, a familia faise máis rica para todo o mundo. O novo home une dúas familias, dous clans, dúas historias completamente diferentes. Así nace unha nova xeración.
Estudar unha árbore xenealóxica é similar a unha investigación histórica. Hai feitos, lendas, suposicións. Síntete o explorador da túa familia co programa Genealogical Tree 3D.
Podes comezar pequeno. Constrúe a túa árbore co neno de forma lúdica.
O programa está deseñado para construír unha árbore xenealóxica 3D animada. Convérteste nun xenealóxico e nun artista.
Cando o programa comeza, a árbore xira no sentido horario.
Controlar a rotación da árbore é sinxelo:
- Ao facer clic na pantalla, a rotación da árbore detense.
- Cando move o dedo pola pantalla de esquerda a dereita ou de dereita a esquerda, a árbore comeza a xirar na dirección adecuada.
A árbore fórmase nunha orde aleatoria e está formada por un tronco e ramas grandes e pequenas. Cada conexión do tronco coa póla e a conexión das pólas grandes e pequenas chámase nodo.
Cada persoa está no seu propio nodo, desde o que se pode transferir a outro nodo libre. Para iso, coloca o dedo na icona e móvea pola pantalla para transferila a un nodo libre.
O programa contrólase mediante o menú. Para acceder ao menú, manteña o dedo na pantalla ou prema o botón Menú do dispositivo.
O menú Inserir úsase para inserir a icona dunha nova persoa na árbore desde a galería de fotos do dispositivo. A nova persoa insírese na primeira cela libre. Dende onde se pode mover a calquera outra cela libre.
O menú Editar úsase para asignar un nome a unha persoa. É necesario facer clic na icona da persoa e despois chamar ao menú e seleccionar - Editar.
Eliminar menú: úsase para eliminar a icona da persoa da árbore. É necesario facer clic na icona da persoa e despois chamar ao menú e seleccionar - Eliminar.
Menú Música Activado / Desactivado: utilízase para activar ou desactivar a música de fondo.
Redeseñar menú: utilízase para cambiar a vista da árbore. Ao premer o seu programa debúxase unha nova árbore nunha orde aleatoria.
O xogo de adestramento está pensado tanto para teléfonos intelixentes como para tabletas.
Última actualización
28 de xan. de 2024