* પ્રદેશોનો વિકાસ અને નિર્માણ કરો, લશ્કરી સંસાધનો અને શસ્ત્રોને મજબૂત કરો.
*દુશ્મનના હુમલા ઘટાડવા રાજદ્વારી જોડાણનો સારો ઉપયોગ કરો.
*સેનાપતિઓ યુદ્ધ અથવા વહીવટમાં અનુભવ એકઠા કરીને તેમનું સ્તર વધારશે.
* સેનાપતિઓના સ્તર સાથે સૈનિકો વધે છે, અને ઉચ્ચ-સ્તરના સૈનિકોમાં અપગ્રેડ કરી શકાય છે.
*મફત SLG સ્ટેન્ડ-અલોન સ્ટ્રેટેજી ગેમ, niss વોર સિરીઝ ગેમ્સ.
*મોબાઇલ ફોન સાથે એકીકૃત આધિપત્ય સ્પર્ધા શરૂ કરવા માટે 1~4 લોકોને ટેકો આપો.
*ફક્ત નવી મોબાઈલ ફોન સિસ્ટમને સપોર્ટ કરો, કેટલીક જૂની મોબાઈલ ફોન સિસ્ટમ ક્રેશ થઈ જશે અને એક્ઝીક્યુટ થઈ શકશે નહીં, કૃપા કરીને મને માફ કરો!
*આ રમત એક વ્યક્તિગત બનાવટની રમત છે, કોઈ મોટા જાપાનીઝ ઉત્પાદક દ્વારા બનાવેલી રમત નથી. આ રમતની રમવાની ક્ષમતા અને વિગતો મુખ્ય જાપાનીઝ ઉત્પાદકની રમતના 1% જેટલી સારી નથી.
*આ રમત એક ચાઈનીઝ/જાપાનીઝ/અંગ્રેજી ગેમ છે, અને રમતની પૃષ્ઠભૂમિ જાપાનમાં લડતા રાજ્યોના સમયગાળાના વાસ્તવિક ઐતિહાસિક તથ્યો નથી.
*આ ગેમ ગૂગલ પ્લે સિક્યુરિટી દ્વારા પ્રમાણિત છે.
(આંતરિક વ્યવહારો)
વિસ્તૃત બજાર: ત્રિમાસિક ભંડોળની આવકમાં વધારો કરે છે.
ખેતીની ખેતી: પાનખર લણણીની મૂડી આવકમાં વધારો, અને ભરતીના સ્ત્રોતમાં વધારો.
કિલ્લેબંધી: જ્યારે કિલ્લા પર હુમલો કરવામાં આવે ત્યારે તેની ટકાઉપણું વધારો.
કર વસૂલાત: કામચલાઉ રકમ એકત્ર કરી શકાય છે, પરંતુ આ વિસ્તારમાં બજાર અને ખેતીમાં ઘટાડો થશે.
આંતરિક આદેશોને અમલમાં મૂકવા માટે એક્શન પોઈન્ટની આવશ્યકતા છે, અને એક્શન પોઈન્ટ્સની સંખ્યા (ડાઈમિયો પોલિટિકલ એબિલિટી) અને (પ્રભાવ સ્તર) પર આધારિત છે.
પાવર લેવલ પાવરના દરેક સ્તર માટે 5 પોઈન્ટ વધે છે.
(બળ)
ભરતી: સામાન્ય પેટર્ન પસંદ કર્યા પછી, સૈનિકોની ભરતી કરવા માટે આ આદેશનો અમલ કરો.
ભરતી કરો: રોનિનની ભરતી કરવા માટે આ આદેશનો અમલ કરો, અને જો ભરતી નિષ્ફળ જાય તો પણ, રોનિન સાથેનો સંબંધ સંકુચિત થઈ જશે.
ચળવળ: જ્યારે કોઈ સામાન્ય ચળવળ ચલાવે છે, ત્યારે તે કોઈપણ મૈત્રીપૂર્ણ પ્રદેશમાં જઈ શકે છે, અને તે ક્રિયાના 1 બિંદુનો ઉપયોગ કરશે.
વાંધાજનક: જ્યારે કોઈ જનરલ હુમલો કરે છે, ત્યારે તે અડીને આવેલા દુશ્મન દળ પર હુમલો કરી શકે છે.
સેનાપતિઓ અપગ્રેડ: આંતરિક બાબતોના આદેશોનો અમલ કરનારા અથવા લડાઈમાં ભાગ લેનારા સેનાપતિઓ અનુભવ પોઈન્ટ મેળવી શકે છે, અને દરેક 100 પોઈન્ટને 1 દ્વારા અપગ્રેડ કરી શકાય છે (સૈનિકો તેમના હુમલા અથવા સંરક્ષણમાં સુધારો કરી શકે છે).
ટ્રુપ અપગ્રેડ: જ્યારે જનરલને અનુરૂપ સ્તર પર અપગ્રેડ કરવામાં આવે છે, ત્યારે સેનાને 2-સ્ટાર 3-સ્ટાર ટુકડીમાં અપગ્રેડ કરવામાં આવશે, અને સુપ્રસિદ્ધ જનરલને 4-સ્ટાર ટુકડીમાં અપગ્રેડ કરી શકાય છે.
સ્વયંસંચાલિત તાલીમ: સિસ્ટમ આપમેળે કાર્યમાં ન હોય તેવા સેનાપતિઓને તાલીમ આપશે અને આગલા રાઉન્ડમાં તેમના અનુભવના મુદ્દા 10 થી વધારશે.
જનરલ્સ: લડાઇ અસરોને અસર કરે છે.
જનરલની શાણપણ: સીઝ અસરને અસર કરે છે.
લશ્કરી કમાન્ડર: આંતરિક બાબતોની અસરને અસર કરે છે.
ટ્રુપ એટેક: લડાઇ અસરને અસર કરે છે.
ટુકડી સંરક્ષણ: લડાઇની અસરકારકતાને અસર કરે છે.
(સેનાની માહિતી)
1 સ્ટાર આર્મી
ફૂટ લાઇટ ટીમ LV1 હુમલો 10 સંરક્ષણ 10 તમામ શ્રેણી
2 સ્ટાર ટુકડીઓ
આર્ચર ટીમ LV3 હુમલો 15 સંરક્ષણ 10 ધનુષ અને તીર
ભાલા ટીમ LV3 હુમલો 15 સંરક્ષણ 15 ભાલા સિસ્ટમ
આયર્ન કેનન ટીમ એલવી4 એટેક 25 ડિફેન્સ 10 આયર્ન કેનન સિરીઝ, આયર્ન કેનન લિજેન્ડરી સિરીઝ
કેવેલરી એલવી4 એટેક 20 ડિફેન્સ 20 કેવેલરી, કેવેલરી લિજેન્ડરી
3 સ્ટાર ટુકડીઓ
આર્મર્ડ આર્ચર LV8 એટેક 30 ડિફેન્સ 15 બો એન્ડ એરો
આર્મર્ડ લેન્સર LV8 હુમલો 20 સંરક્ષણ 30 ભાલા
આયર્ન કેનન કેવેલરી LV10 એટેક 35 ડિફેન્સ 20 આયર્ન કેનન, આયર્ન કેનન લિજેન્ડરી
હેવી કેવેલરી એલવી10 એટેક 30 ડિફેન્સ 30 કેવેલરી, લિજેન્ડરી કેવેલરી
4 સ્ટાર ટુકડીઓ
એલિટ આર્ચર LV18 એટેક 40 ડિફેન્સ 25 લિજેન્ડરી બો એન્ડ એરો
એલિટ સ્પીઅરમેન LV18 હુમલો 30 સંરક્ષણ 40 ભાલા દંતકથા
એલિટ આયર્ન કેવેલરી LV20 એટેક 45 ડિફેન્સ 30 આયર્ન કેનન લિજેન્ડરી
એલિટ હેવી કેવેલરી LV20 એટેક 40 ડિફેન્સ 40 લિજેન્ડરી કેવેલરી
(લડવું)
ક્ષેત્ર: જ્યારે બચાવ પ્રદેશમાં સૈનિકો હશે, ત્યારે તેઓ ક્ષેત્રમાં પ્રવેશ કરશે. ઝપાઝપી સૈનિકોને આગળની હરોળને પ્રાધાન્ય આપવામાં આવશે, અને લાંબા અંતરના સૈનિકોને પાછળની હરોળને પ્રાધાન્ય આપવામાં આવશે.
વાંધાજનક: (હુમલો) આદેશ ચલાવો, અને બંને બાજુના સૈનિકો હુમલો કરશે. પાછળની હરોળમાં મેલી ટુકડીઓ તેમના હુમલાનું આઉટપુટ અડધું કરી દેશે.
હુમલો: એકમો લડાઇ સ્થિતિ બદલવા માટે (હુમલો) અથવા (સંરક્ષણ) આદેશો ચલાવી શકે છે.
સંરક્ષણ: સૈનિકો લડાઇ સ્થિતિ બદલવા માટે (હુમલો) અથવા (રક્ષણ) આદેશો ચલાવી શકે છે.
પીછેહઠ: હુમલાખોર અથવા ડિફેન્ડર યુદ્ધના મેદાનમાંથી પીછેહઠ કરવા માટે (રીટ્રીટ) આદેશનો અમલ કરી શકે છે.
સીઝ વોર: જ્યારે ફિલ્ડ એટેકર જીતે છે, ત્યારે તે સીઝ વોરમાં પ્રવેશ કરશે.
ઘેરાવ: (ઘેરાયેલ) આદેશને અમલમાં મૂકવા માટે, તેના માટે પૈસા ખર્ચ થાય છે, અને જ્યારે શહેર સંરક્ષણ 0 સુધી ઘટી જાય છે, ત્યારે હુમલાખોર સ્થળ પર કબજો કરી શકે છે.
હુમલો: પૈસા ખર્ચ્યા વિના (હડતાલ) આદેશનો અમલ કરો, અને ઘેરાની અસર બમણી થઈ જશે, પરંતુ સૈનિકોને જાનહાનિ થશે.
(રાજદ્વારી)
જોડાણ: અન્ય દળો સાથે જોડાણ કરો, જે દરમિયાન તમે સાથીઓ પર હુમલો કરી શકતા નથી.
એલાયન્સ બ્રેકઃ એલાયન્સ ફોર્સ સાથે ગઠબંધન તોડી નાખે છે.
રાજદ્વારી આદેશનો અમલ કરવા માટે 10 એક્શન પોઈન્ટની જરૂર પડે છે.
(મૂલ્યાંકન પાસ કરો)
રમત સાફ થયા પછી, સિસ્ટમ એકીકૃત પ્રક્રિયાને સ્કોર આપશે.
સ્કોરિંગ તત્વો: રાઉન્ડની સંખ્યા, પ્રારંભિક પાવર બોનસ પોઈન્ટ, રમતની મુશ્કેલીનો ઉપયોગ કરો.
(અદ્યતન સ્ક્રિપ્ટ)
રમત સાફ થઈ ગયા પછી, ખેલાડીઓ અદ્યતન સ્ક્રિપ્ટ (નેક્સ્ટ ગેમ) ને પડકારવાનું ચાલુ રાખવાનું પસંદ કરી શકે છે.
પ્રથમ સ્તરનો સ્કોર એડવાન્સ સ્ક્રિપ્ટના પ્રારંભિક ભંડોળમાં રૂપાંતરિત કરવામાં આવશે,
અને મૂલ્યાંકન સ્તર અનુસાર ટ્રેઝર પુરસ્કારોની રેન્ડમ ઍક્સેસને અનુરૂપ.
ઓડા નોબુનાગા, વિશ્વનું કાપડ, તાકેડા શિંગેન, જિયાફેઈનો વાઘ, કેનશીન યુસુગી, ઇચીગોનો ડ્રેગન, મોરી મોટોજી, લડાયક રાજ્યોનો ભગવાન,
શોગુન, ટોકુગાવા ઇયાસુ, એક આંખવાળો ડ્રેગન ડેટ માસામુન વગેરે, કોણ તોફાની યુદ્ધનો અંત લાવી શકે છે અને વિશ્વ પર રાજ કરી શકે છે?
વિખ્યાત સેનાપતિ ટોયોટોમી હિદેયોશી, શિમાઝુ યોશિહિરો, સનાદા યુકીમુરા, ટેકનાકા કુરોડા એર્બેઈ... રિયો પરિસ્થિતિને નિયંત્રિત કરતા દેખાશે!
મુશ્કેલીના સમયમાં, એવા હીરો છે, જે વિશ્વ બની શકે છે? જાપાનનો લડાયક રાજ્યોનો સમયગાળો તમને પડકાર આપવા માટે રાહ જોઈ રહ્યો છે!
આ રોજ અપડેટ કર્યું
26 ઑગસ્ટ, 2024